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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第313章 直接购买(第1页)

“干啥,这么一惊一乍的!”

程松刚泡好了面,正准备吃呢,就被进来的室友这么一吓,泡面都差点翻了。

这让他很不满意。

室友进来后,二话不说,就直接把程松的泡面往边上一挪,然后将自己手中的平板放在程松的面前。

“你还顾着吃泡面,快看看吧,审查委员会要在今年的审查大会前举行一场主题大赛。”

“举行就举行呗,你端我泡面干什么,国内办的大赛多了,也不见得审查委就能办好了。”

程松无所谓地说道,夏国各种游戏制作大赛其实还真的不算少。

这其中有一大部分的原因是,游戏作为夏国文化推广的一环,举办这种制作大赛是可以抵税的。

既赚了名气,又能抵税,甚至有可能还能赚钱,这对于多数公司来说,都是何乐而不为。

所以,各种名头的比赛是层出不穷。

只是,可惜的是这些比赛放到世界层面,就一点权威度都没有。

甚至可能说出去都会被人笑话。

类似于,你们怎么还参加这种不入流的比赛呀这种情况。

在这种大环境之下,程松并不觉得由审查委主办的赛事就能好了。

他的室友再次把他的泡面端到一边“哎呀,你先看看吧,这回真不一样,我看审查委是闹真格的!”

程松叹了口气,他现在是真的很饿,但是他这室友看起来是不可能让他轻易吃上这口饭了。

“我算服了你了。”

程松无奈地拿起了这块平板,看向了公告。

“为激励国产游戏蓬勃展,我们审查委决定举办第一届审查大赛,此大赛将在一个半月后进行评定。”

“参赛者需要在一个半月的时间里完成相应主题游戏的概念设计以及初步游戏内容。

游戏需有契合主题,游戏类型不限,但不可出现违反夏国法规的内容。

如有抄袭,雷同现象的作品将被禁止参赛,如被现是恶意抄袭,且要负相应的刑事责任。”

“本次大赛的主题为——时间。”

“时间是一个复杂而抽象的概念,是物质的永恒运动、变化的持续性、顺序性的表现。”

“同时,时间对于我们来说也是一条永远向前的大河,世间万物都在这条大河中翻涌生息。

在时间流淌中,我们的祖先第一次从树上落下。

第一次升起了火焰。

第一次出现了语言。

第一次凝聚了文字。

也是第一次在这个星球上诞生了文明这种东西。

再到人类第一次思考时间这一个概念。

人类对时间的探寻总是存在的,大多数人都想象过穿梭未来,或是回到过去的场景,这种主题的小说,漫画比比皆是。

现在请大家放开想象力,向我们展示你们对时间的理解吧。