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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第24章 元素系的七套顶级体系(第3页)

而烈焰焚和狂雷领域的输出能力各自倒是都评得上t1级别。

可局限性太强。

遇到抗火、抗雷的敌人威力就会大打折扣。

很容易被人以幢做突破口针对。

至于元素之子。

这套防御塔的体系则是非常特殊。

——大多数防御塔的品质都是固定的,图纸是什么品质,建造出来的防御塔就是什么级别。

几乎无法改变。

苏白的情况完全是由‘突破’这一神级赋带来的特例。

不同品质的防御塔也都存在着绝对的等级上限。

普通资质的防御塔最高就能升到1o级。

精良级的塔则是能升到2o级。

稀有级的塔能升到3o级。

以此类推。

最高级别的传奇级防御塔升到5o级也就是极限了。

唯有一种特殊的防御塔:成长型主塔。

才能无视等级上限一直升级。

但这种类型的防御塔,数量比神话塔还要稀少百倍,能获得一张图纸的运气都堪比买彩票中了头奖。

念及至此,便不难理解‘突破’为什么是sss级的神级赋了。

这个赋能将所有的防御塔都变为成长型主塔。

简直变态!

而这套元素之子的体系,就是依靠不同的成长型主塔为核心搭建起来的。

一般人根本无法复制。

然而,虽然苏白的每一座塔都是主塔。

但是却很不适合这套体系。

元素之子的体系,是以一座塔为核心,多座塔为辅助。……

元素之子的体系,是以一座塔为核心,多座塔为辅助。

除了主塔几乎不考虑其他防御塔的输出能力。

可是对苏白而言,就算是缠绕塔这样的纯辅助塔,他都能将其培养成为顶级输出塔。

自然也就不用考虑这种单一的搭配方式。

最适合他的,唯赢毁灭地’,这套仅存在于理论中的元素系巅峰体系。。。

“之所以称之为:毁灭地,是因为明者认为这套体系一旦成型,就能具备毁灭地的威力。”

“可惜前世没有一位领主能将其搭配出来。”

“因为条件太过苛刻。”

“相当于,要同时搭建极冰地狱、烈焰焚、厚土之葬、树界壁垒、狂雷领域这五套顶级体系。”

“就算是最顶级的公会也负担不起。”

“可一旦能成型,这套体系足以称之为是绝对领域,就算是神都无法从外部突破进来。。。”

“我也不确定我能否将其成功复刻出来。”

“但我想试试。”

苏白目光闪烁。

本章完