第24章 元素系的七套顶级体系(第2页)
【等级:1】
【攻击:15】
【攻:2】
【射程:45】
【特性:此防御塔攻击时将召唤藤蔓,缠绕住最多三名临近目标,对目标造成伤害的同时施加定身效果,持续1秒】
【耐久:1ooo1ooo】
。。。
如果他之前就建造起了这座防御塔,面对宝藏地精,肯定能多刷一点材料出来。
不过也不会提升太多。
因为精英及以上头衔的怪物都会有一定的控制减免属性。
比如,缠绕塔的定身效果是1秒。
对精英大概也就能生效o。5秒。
换做领单位,更可能会被抵消至o。2秒,o。1秒左右。……
换做领单位,更可能会被抵消至o。2秒,o。1秒左右。
控制塔通常都要建造多座。
相互衔接。
才能挥出想要的效果。
“风、火、木,算是元素系前期比较常用的一个三塔羁绊。”
“输出高,成型快,几乎没有缺点。”
“虽然,一般玩家凑这套羁绊都是靠火塔输出,但我的风炮塔培养的也丝毫不弱。。。”
苏白沉吟少许。
他思索道:“继续扩充防御塔规模的话,只需要再补充一些加攻加的辅助塔。”
“或是直接向‘毁灭地’的七塔羁绊转型。”
“。。。”
每一个防御塔体系。
都有几套被后世玩家摸索出来的十分完善的搭配方案。
他只要照抄就校
而元素系的顶级搭配方案就有七套。
在前世分别被称之为:
极冰地狱、
烈焰焚、
厚土之葬、
树界壁垒、
狂雷领域、
元素之子、
毁灭地。
当然,即使都是顶级搭配方案,彼此也有强有弱。
其中以冰、土、木三者为主体的体系。
更多是以控制效果为主。
输出能力稍弱。
不在苏白的考虑之郑