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第207章 为什么玩家会喜欢被折磨呢你们有没有什么头绪(第6页)

“还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。”

“又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。”

“更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了。”

“没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些。”

“我真的愈发喜欢这款游戏了!”

czcu欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对czcu观念的认可。

而且水友们体验到的,比czcu还要多一层。

czcu的受苦之旅,在他们看来同样也赏心悦目。

尤其是看到他破防狂拍桌子,整个人的脸都扭曲了。

水友们反而笑的满地乱爬。

《艾尔登》这游戏就仿佛有种魔力一样。

越玩越虐。

越虐吧,却又上头。

突出一个他妈的好玩!

不过。

与czcu直播间愈发高涨的氛围不同的是。

维望笛,设计一部的气氛,越来越凝固。

康纳的脸色更是阴沉的仿佛能滴出水来。

本来他听了自家总监一顿分析之后。

再看主播们一个个在攻坚史东薇尔城时,痛苦万分的表情。

顿觉稳了。

感觉头号玩家不知道在做什么东西!

可现在看到主播们一边受苦却又一边爱不释手,赞不绝口。

康纳彻底懵了。

不是说好箱庭会把玩家的痛苦最大化,然后让他们崩溃弃坑吗?

为什么现在玩家们一个两个都笑嘻了啊!

问题特么到底出在哪里啊?

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