第207章 为什么玩家会喜欢被折磨呢你们有没有什么头绪(第5页)
虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。
效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。
美滋滋的装备上。
czcu又折返回断崖边上坐了一下赐福点。
并且花光卢恩一口气点了3级力量。
攻击额外增加6点。
再找刚才位于木栈道的士兵试了试。
原本这些个持盾的士兵。
自己一次防反无法打出他们的硬直。
无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。
几个人围上来,一人一刀自己都受不了。
可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。
一次防反就能直接打出士兵硬直!
自己再衔接一次处决技。
两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!
且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。
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即便被人包围也不慌。
施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。
能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。
这细微层面的提升,看起来小。
但实战带来的体验却截然不同!
比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。
同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门。
门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。
爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。
而且更让czcu惊喜的是。
他发现。
沿路本来有些拿不到的道具。
譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。
有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。
但玩家却无论如何也无法跳上。
现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。
低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。
几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。
虽然道具属于没什么太大用处的东西。
但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令czcu感到了一阵小小的神清气爽。
毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。
“不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。”
“当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事。”
“无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。”