第三章 龙族世界(第3页)
眼前瞬间出现了半透明的光幕菜单,上面有着各种信息。
【任务世界类型:衍生】
【难度等级:1v。7~1v。4o】
【当前世界时间:】
【世界介绍:这是一个有着龙族与混血种存在的世界,其它请探索者自行探索。】
真够简单的……不过6晨也明白了,这个世界的确存在一些凡力量。
【主线任务(第一环):杀戮影院】
任务内容:在小镇影院中藏着一名血统失控的混血种,杀戮的盛宴即将开始。
任务目标一(可选):逃出电影院
难度:简单
成功奖励:3oo起源币
失败处罚:无
任务目标二(可选):击杀失控的混血种
难度:简单
成功奖励:3ooo起源币
失败处罚:无
【提示:可选分支会影响到后续主线任务,请探索者谨慎选择,此后不再提示】
6晨有几分疑惑,目标一二奖励相差甚大他可以理解,但击杀和逃跑为何难度显示都是简单?
他没玩过游戏,但也知道简单应该是最低的难度。
带着疑惑,他又开始查看自身属性,他一点都不急,因为他根本没准备跑。
【探索者号】
【等级:1v。1】
【参考:以下各种属性除幸运外,普通成年人平均为5点】
【命源:1oo%】
【魂源:1oo%】
【体质:4o点】
【力量:39点】
【敏捷:39点】
【精神:35点】
【魅力:9点】
【幸运:2点】
命源6晨理解为血量,魂源就是魔力值?怎么这么像听守卫私下探讨时说的游戏。
体质决定命源满值的上限、耐力、防御抗性以及伤势恢复度。
力量决定负重、攻击,又与敏捷共同影响奔袭度,敏捷还影响神经反射度。
至于精神,看介绍似乎是影响对招式技能的掌控力、部分技能的伤害,以及对异常控制的抗性。
魅力影响与人物交谈时的效果、召唤生物的能力,以及对部分异常控制的抗性。
只是扫了一眼,6晨就知道这个属性点评测并非是均匀相加的,他的力量可不止8个普通成年人……