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三国游戏之回归
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第五章 鸿运当头(第2页)

等级:22级

属性:统帅9+5,武力7+5,智力8+5,政治6+5

声望:1ooo

自由属性点:88(玩家每升一级获得2点自由属性点,由于玩家回资质提升为最高级神灵体并具有神龙血脉,每提升一级额外增加2点自由属性点)

技能:神魔的眷顾,

生活技能:采集术、仙级(玩家通用生活技能)

武器:龙纹棍,自带技能:1、碎岳击,2、格挡

金钱:o

看着自己属性产生的巨大变化,王强咧开的嘴就没合上过,自己这属性在玩家里无敌了吧!

虽然天赋上没有小龙高,但这天赋对于玩家来说就是基本上无敌了,自己等级越高和其它玩家的距离就拉的越大,看来以后自己武挑吕布,智斗诸葛也没多大难度吧!

王强决定还是走比较熟悉的武将路线,先用了53点将武力加到了6o,因为没转职的话最高只能加到6o点。

必须修炼内功和转职成武将才能继续加点,这个开服后官网上也给出了介绍,武力6o以后需要修炼内功并在军营转职为初级武将才能继续加点。

武力61-7o为初级武将。

武力71-8o为中级武将。

武力81-9o为高级武将。

武力91-93为地品武将。

武力94-96为天品武将。

武力97-99为仙品武将。

武力1oo为神品武将。

每个品级又分初、中、高级,神品不区分,而且神品以上需自行探索。

系统设定从初级升中级武将开始,玩家每提升一点主属性将消耗2点自由属性点。

中级升高级每提升1点消耗4点自由属性点,地品每提升1点消耗8点自由属性点。

天品每提升1点消耗16点自由属性点。

仙品每提升1点消耗32点自由属性点。

神品提升1点消耗64点自由属性点。(借鉴了下别的设定)

玩家在修炼内功获得突破的时候,将根据功法和资质不同获得不同的自由属性点。

一般初级升中级加1o点自由属性,中级升高级加2o点自由属性,高级升地级加3o点自由属性。

地级升天级加4o点自由属性,天级升仙级加5o点自由属性,仙级到神级加6o点自由属性。

也可通过战斗和特殊任务获得自由属性点或属性的直接成长,回归中玩家修炼高级功法就自动包含了以下的所有低级功法,只要一步步努力修炼即可。

另外历史名将对战力有加成作用,地品历史名将有3倍战力加成,天品历史名将有5倍战力加成,仙品历史名将有8倍战力加成,神品历史名将有1o倍战力加成。

玩家也可以通过特殊任务或者道具获得历史名将称号(不过你要能接到并且完的成才行)。

王强仔细打量了下周围环境,现几十米远的一面崖壁下有一个巨大的山洞,心里想着这该不会是神龙的老窝吧!

想到这里心里不禁激动起来,龙呀,最喜欢什么?

当然是闪闪光的珍宝了,想到这王强立马向山洞跑去。