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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第330章 丝之歌(第2页)

比起小骑士,大黄蜂的招式看起来就更加灵活了。

一手长枪冲刺,跳跃,还能射出长矛将自己扯过去攻击。

老玩家们都很熟悉,这些招式都很有大黄蜂小姐姐打爆小骑士时的感觉。

“150多种新敌人。”

“新boss。”

“新朋友。”

“新城镇。”

“新任务。”

“强力的新道具。”

“新传奇。”

“新秘密。”

“新英雄。”

画面中,一口大钟被敲响,粉色的光从被敲响的大钟上扩散而出。

“空洞骑士:丝之歌”

“即将推出”

如果说这个预告片振奋人心的话,那最后一个即将推出就迎来了一堆人的嘘声。

前面所有的项目都至少具体到了季节,到了丝之歌,就直接没有日期了。

不过,大家还是很会安慰自己的。

这支预告片迅速登上了游戏社区的热搜第一名,底下的评论竟然没有多少差评。

“嗨,至少终于有一个预告片了,总算能算得上加了水的面团了吧?”

……

空洞骑士的预告播完之后,这第二趴也就结束了。

到这个时候,时间已经过去了一个半小时。

整个年会的预定时长是三个小时。

后面的一个半小时就是安排的汇演节目了。

有只狼的cos舞台。

隐匿国度的寻宝小故事。

当然,宝可梦的表演赛也在这个时间进行。

一个半小时之后,今年知岳的年会也算是结束了。

林智终于上了台,说实话,大家本来以为他这次是不准备上台了。

毕竟苏大董事长可是说,林智突发社交性恐惧综合征了。

“那么,本次我们的年会到此结束,感谢大家的临会,我们明年再见!”