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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第329章 续作(第3页)

“神秘的宝可梦出现在被烧尽的铃铛塔上意欲何为?”

“优雅的太阳伊布,高贵的月亮伊布,两只崭新的宝可梦加入到了伊布大家族之中。”

“拿齐新地区八个道观徽章,获得白银大会的参赛资格,击败各路挑战者,夺得最高冠军之位。”

预告放到这,忽然画风一变,从这个新地区回到了一代地图的风格。

“更能回到梦开始的地方。”

“而上一任冠军或许正在某个地方等待着大家的挑战!”

预告片的最后,镜头给到了一个熟悉的角色身上,这正是一代的默认主角,赤红。

“宝可梦:金宝可梦:银”

“今年七月放出,敬请期待!”

诸葛林已经疯了:“卧槽,一下两个重量级续作,而且四五六七月一个月一个大作。”

“也就是知岳放完春节假期,回来一个月后,就要连发四个游戏,什么天堂?”

事实上,在这个时候,大家都觉得知岳的预告片应该是已经放完了。

这都已经四个游戏了,而且都是大游戏,放在正常游戏公司应该是一两年的量了。

但是,屏幕还在继续。

“去年,我们为玩家带来了一款称得上是划时代的游戏硬件,让游戏进入了虚拟现实的境界。”

“但同时,我们也发现,这个作品还有着许多的缺憾,是会严重影响到游戏体验的缺憾。”

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