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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第322章 年会准备中(第2页)

林智就打开了抽奖界面,按下了抽奖按钮。

系统没反应,连带着抽奖界面都变得简单了起来,以前劣质烟花就看起来很廉价了。

现在索性连烟花都没了,抽完后,直接弹出一个列表告诉林智,你这次抽到了这些。

开头是常规的能力提升,没什么卵用。

“哦吼,抽到了好玩意。”

在林智眼前,黑魂三部曲都出现在了列表中。

魂系列的开端应该是恶魔之魂,不过,大多数人知道魂游戏应该是从黑魂一开始的。

恶魂因为年代的关系,各种游戏机制都比较古老,并不是说它的创意古老,而是游戏设计不方便。

和它比起来,黑魂一就要好上太多了。

林智之前拿出了三国版只狼,在广义上,这也能算魂游戏的一种。

但果然正统还是要看黑魂系列。

而且不同于只狼,黑魂的游戏世界观其实并不是很需要更改,他只需要改良一下画质,就可以直接上马,非常方便。

“可惜没有老头环。”

林智兀自还不知足,心里想着更贪得无厌的事。

老头环作为魂类游戏的集大成者,将魂和开放世界捏在一起,绝对是巅峰级别的作品。

“咦,这是什么?”

林智继续往下翻阅,忽然一个金灿灿的游戏名字出现在了他的眼前,把他晃了一下。

看清楚名字之后,林智陷入了长考。

“额,这游戏好像在夏国不太好上市啊……先放起来吧。”

……

漂亮国。

扎克林德游戏公司董事长办公室。

“迪兰克,你不能这么做,我十五年前就加入了公司,你现在要我去国外开拓市场?”

董事长是一个四十多岁的男人,笑眯眯地看着面前这个还在暴怒的下属。

“别生气,你的级别没有降低,而且你这次的目标是夏国市场,并不是那些落后国家,你会在那里度过很好的时光的。”

一听这话,下属更加生气了“迪兰克,你觉得我们的游戏能在夏国上市么?夏国政府不可能同意,你这是让我去做无用功!”

“你已经打好主意了吧,你只是想把我赶出去,对吧?”

迪兰克笑意收敛“金,说话要有证据,现在给你的只有两个选择,一个是乖乖去夏国做你的夏国区负责人,另一个是我在董事会上提出解除你的职务,相信我,董事会会同意我。”

“你自己想清楚,再来和我说你的结论。”

“希望你可以选一条正确的路。”

“现在,我要工作了,请你出去,并且带上门。”

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