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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第311章 王炸(第2页)

对他们来说比较烦恼的是,这个游戏看起来有些太强了。

是有些恐怖的强了。

虽然审核员只是浅浅玩了两个通宵,但已经被其俘获了。

不说别的,光说这里面的面具系统,就值得好好说道说道。

往常的游戏也有变身机制,不过在那些游戏中,变身也就是获得某一种能力罢了。

但在这个游戏里,戴上面具是可以获得全新的人物模板的,全新的种族,体型,能力。

再加上里面多种多样的迷宫,有些迷宫还需要这些面具改变模板才能通过。

两者不仅适配,还相当有趣。

但这是一个预热游戏啊,一个帮助他们大赛预热的游戏啊!

本来他们向林智请求,是因为毕竟是审查委员会第一次举办这种游戏大赛,所以想着利用最近火热的知岳在玩家群体中宣传宣传。

所以,他们对游戏品质的要求不高,只要求扣题,以及有些可玩性,中规中矩就成。

这才让他们发出了限时半个月的请求。

毕竟如果只是做一个小游戏的话,强者甚至可以用一天时间做完,这世界也是有24h游戏制作大赛的。

但他们属实没想到,林智这么实诚,直接弄了一个王炸上来。

这游戏别说国内有没有公司能接得住了,这审核员也是老玩家了,他觉得,就算放在全世界,也没有什么公司或者个人觉得自己能稳吃。

游戏好,对于玩家来说是好事,但对于他们来说,就略微有些尴尬了。

到时候,来正赛的游戏拉垮,比不上一个预热游戏,那就有些怪异了。

“嗨,担心什么呢。”

“我觉得这是好事,这游戏一上架,不说别的,我们的赛事绝对就算扬名了。”

“至于其他公司比不上这个游戏……这是他们的尴尬,和我们有什么关系。”

“林智后面是我们的评审团一员,等于是裁判,裁判做的比选手好,也能理解吧!”

其中一位,一拍板,打破了沉默。

“但是,前后质量差别过大,会不会让被吸引来的玩家大失所望,反而不利于我们的大赛,毕竟这次上头的意思是以后都要办,争取将这个大赛的影响力提上去。”

有一位提出了一些意见。

拍板的人摇摇头:“没事,如果差距太大,我们就一个游戏都不上榜,你忘记我们的原则了么,宁可一个都不评选,也不能滥竽充数。”

“行了,就这么定了,等到十二点后,直接把公告发上去,也通知一下知岳可以准备上架了,我们这边审核通过了,等十二点,一起公布。”

这也是极速审核了,往常游戏审核都要至少一个月的时间。

这次却仅仅用了两天。

堪称是历史之最。

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