足迹
游戏制作:从独立游戏走向世界
登录
关灯
护眼
字体:

第310章 硬蹭(第2页)

虽然不是说朝着这些特点,就能做的出上述的游戏,不,应该说完全没可能做出来。

但林智看着这文档,还是略微有一些不安。

应该不至于有人靠着这点词就能做出个年度最佳吧?

……

“我们的目标就是夏国审查大赛的年度最佳!”

陈杰在和自己那个下属讨论完之后,就组织了自己团队里的人,开了一次难得的大会。

审查大会的主题大赛虽然还没有公开,但他们这些公司其实已经有所耳闻了。

夏国社会是一个人情社会,说是主题要等林智的预热游戏一起发布,但实际上这些大公司也就比林智晚了几天就知道了。

郑龙在得知消息之后就把消息告诉了陈杰。

这一次他们组的游戏也将是青花游戏的参赛作品。

郑龙苦这些白金制作人久矣,这些白金拿到职称后,各个搞得自己天下第一一样。

他想找人开个新项目还要低声下气,不知道的还以为他们才是老板。

等这次,陈杰如果能一举成名,直接突破高级制作人的桎梏,一步登到白金范畴。

那他郑龙手捏当前的白金新秀还能被这些人拿捏?

出于这个原因。

陈杰现在手上的可不止自己之前团队人员,还有一些是郑龙从其他组里调过来的。

虽说对白金做不到指手画脚,但对于普通员工,他还是很有话语权的。

“这次的主题是时间,我们的设计思路要朝着高难度的开放像素世界进行。”

“实现开放世界的方式暂定为通过大量的迷宫,将世界区块串联起来,形成整片大陆。”

“我要提的一点是,虽然我们这次还是用像素风,但我们不使用2D的制作方式,而是采用3D的游戏模式。”

“杰哥,那不就是抄袭我的世界?”

陈杰摆了摆手,让举手的组员放下手,才说道:“我会给你们提问时间的,过会不要插话了。”

“至于你说的抄袭问题是无稽之谈,我的世界是什么,是方块组成的世界。”

“我们这个游戏不一样,我们要在里面塞入球形,三角型,可以说虽然披着像素,但实际上模型里面的多边形一点都不能少!”

“……”

底下坐着的,除了最开始和陈杰讨论过的下属之外,所有人都陷入沉思。

那何不直接做正常画风的,没必要硬蹭像素风吧?

喜欢游戏制作:从独立游戏走向世界()游戏制作:从独立游戏走向世界。