第306章 信心爆炸(第2页)
“当然,同时这也可以成为一种营销手段,当大家发现你用的是早就淘汰的游戏机制时,就会主动给你宣传,这不论是赞誉还是骂名,都没关系,重要的是其中带来的流量!”
……
郑龙一边看,一边点头,仔细想想还真是,知岳前面的好多游戏用的都是这一套。
搞一些早几十年就被淘汰的游戏玩法,引发大家的争议,然后就莫名其妙就爆了。
销量直接是以数百万计算的,看着就恐怖。
原来这其中竟然还藏着这一个手法,利用和大众观念不一样的做法,主动引起大众的好奇心乃至谴责。
这可以让他们这个原本并不受关注的游戏直接获得超大的关注度。
随着讨论的热烈,自然会有许多人想着下下来玩玩看,毕竟玩家就是这样的一种群体,就算是老人玩屎,有时候也会自己再去买一坨来看看到底是不是屎。
“妙啊,妙啊!”
郑龙抚掌称赞,脸上带着一种已得大道的快感:“难怪这知岳能出一款游戏就火一款游戏,没想到这林智已经开始写自己的游戏方法论了。”
郑龙说到这,摇了摇头,一方面是可惜这林智开工作室前,自己并没有发现这种奇才。
另一方面是为林智赞叹,就算不是自己这一阵营的,但能写出方法论的,毫无疑问是游戏制作的大宗师了。
这么看来,他拿白金职称还真是名副其实,对比起来,自己公司这几个白金才是酒囊饭袋了。
他看向了这篇文档的最后一节。
“在前段日子,我制作了一款名为只狼的游戏,众所周知,卖的不错。
这个游戏,算是我的一个小小实验之作,其挖掘的重点就在于难度。”
“我在这个游戏上加大了游玩的难度,让玩家一直处于要么快速砍死敌人,要么就自己死的紧张之中。”
“很显然,这次实验是成功的。”
“而且从玩家的评价来看,这帮玩家中抖M的人数相当多,难度还可以继续往上提。”
“所以难度原则和复古原则一样,应该是可以支撑数个项目的制作。”
“再此,我预定了之后的一个重点项目,我希望大家可以用上众多的迷宫这一复古元素,再加上高到他妈都不认识的难度,用这两个原则,同时配合上目前比较流行的开放世界元素,以及我们构建的像素风等于可玩性的等式,共同作为这个项目的制作原则。”
郑龙看到这长出了一口气,他没想到,林智在这份文档中将下个游戏的开发思路都写了出来。
这显然是最近刚刚修订过的,应该还是很有时效性的。
他从抽屉中掏出一根雪茄,卡了一刀之后点上,吸了一口。
“哼,这次我用你的原则来打败你,让你拒绝青花的合作请求!”
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