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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第7章 太阳炸了(第2页)

“儿砸!”

在高氏父子还在表演父子深情的时候,玩家榜单陡然生了变化。

一个游戏以极快的度从众多游戏中脱颖而出,冲进了前二十。

……

“哎哟,兄弟们,万万没有想到,真飞船也是用木头做的啊……”

老猫的游戏路程还在继续,历经了开模型飞船撞得死去活来以及被喷泉喷上天打出第一个结局和被博物馆中挪麦人雕像吓了一跳后。

终于他操控的主角站在了飞船前面。

如果说其他游戏的飞船是怎么科幻怎么来,到处都是坚船利炮和光污染的话。

星际拓荒的飞船就有点太过朴素了,或者说很让人怀疑这东西真的可以在太空里飞吗?

“本来以为模型是抽象风,没想到是写实风……”

“讲道理,木板钉起来的,飞到太空里直接就会炸了吧。”

“感觉有些扯了,不太讲科学了。”

“楼上的,送你一张图。”

说着他又出一个由字符组成的图像,上面是天,中间是树,还有一个人形物站着。

“噗,这张图终于进化到这么抽象的地步了么?”

老猫通过飞船底部的蓝色光圈进入了飞船内部,和外表别无二致的飞船内景映入眼帘。

“这里也有太空服。”

操控角色穿上太空服后,老猫又走到了日志边上。

“哦,里面还有许多条目……跟个思维导图似的。”

“不管这些了,我们今天就要上天了!”

进入驾驶座,拉上安全带,点火,起飞。

“诶嘿,兄弟们,这飞船比模型好开很多,稳稳当当!”

“说起来,这星球好小。”

飞到高空,老猫就看到了星球的样貌,说是星球,更像是个模型。

继续操控着飞船不停上升,很快一阵气流样的动画出现在屏幕上。