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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第6章 什么特码叫惊喜(第1页)

“失策了,失策了,这不是大惊喜,这特码是大惊吓!”

老猫一脸劫后余生的表情,按下esc,退出了太空巡航。

“什么叫做惊喜,我今天就是要告诉你特码什么叫做惊喜!哈哈哈。”

“笑死了,我就说这种大赛没有大游戏公司参加就是不行吧!”

“我们这的小工作室是什么样的,大家还不知道么?”

“这也能叫游戏?”

“但是,你们别说,游戏画面真的很好啊,都够的上3a级游戏画面了吧。”

“手感也还行吧,看着很流畅,没必要说的这么差。”

老猫从桌边拿了水杯,喝了一口水,以此压了压心跳。

他一开始是真的以为这个游戏,素质会很不错。

一来高泛作为高级游戏设计师,还是很出名的,作为他儿子的高建自然也很被看好,不止是他,网上看好的也不少。

再加上不论是过场动画还是游戏的实际画面都相当带劲。

包括第一个任务也非常有自己是太空巡航队一员,接下来应该就是开着飞船去太空探险的感觉。

下载量也是遥遥领先。

但实际上……

“你特码做游戏,所有任务都是巡逻是吧!蓝星巡逻完,去月星巡逻,月星巡逻完,去火星巡逻,火星巡逻完去金星巡逻,全部巡逻完再来一遍。”

“好好好,就这么做游戏,是吧?”

老猫实在有点绷不住,但为了不给直播间的观众带来消极情绪,他还是说道。

“兄弟们,这才第一个,我们要对国家的设计师们有点信心啊!”

“这个抬走,下一个!”

说着,猫头鹰舞动鼠标,随便点到另一个游戏。

“方舟计划”

“兄弟们,这次先看看简介啊。”

“嗯……搭乘不同的战舰,和不同的船员一起,参加宏大的史诗级星际战争……”

“看起来,这个应该是策略养成游戏?”

老猫摸了摸下巴上的胡茬,下了决定:“下一个就是它了!”

说罢,便再次点击了下载,又是几秒过后,游戏安装完成。

打开游戏,还是太空背景,照例点开了开始新游戏。

这次倒不是写实风,是二次元的画风。