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第735章 任天堂危机(第2页)

一旦你是铁杆烧玩家,想体验十款八款最新显示、声音效果的游戏,那么旧机器配新卡带的总成本肯定能坑死人。

最后算明白总账,现买游戏机省了一百块,但每款游戏额外多花了五十,买游戏的总钱比买游戏机本体贵了好多倍。

山内溥做好了价格战和软升级竞争的全部準备后,7月1日当天,他的手下,终于从正规渠道,了解到了天鲲s1的定价,并且第一时间彙报给了他。

当天晚上快下班的时候,已经调任任天堂市场部总监的上村雅之,把一份详尽的传真递到山内溥的案头

“社长,这是天鲲公司s游戏机的零售指导价,整机不含键盘、震动手柄等外设,是298美元。要全套外设的话,根据外设的高低端程度不同,还有368美元和398美元两档定价,其中最高级的豪华版还附额外的会员增值服务。”

“298美元顾骜还真是敢涨价啊。”

山内溥看着价格也是有些感慨,“前年推学习机,一点小升级,支援存档游戏,就涨了5o美元。现在大换代,比学习机又直接涨了1oo美元。”

历史上,世嘉的d游戏机时,也没这么高,大约才不到3万日元。考虑到1988年日元兑美元汇率已经是广场协议后接近最高点的时候,1美元才兑12o多块日元,所以世嘉d美版也就25o美元售价。

199o年,任天堂sfc售的时候,官方价2万5千日元,摺合21o22o美元。而世嘉的d也在经过两年相对暴利的销售期后,立刻降价到2万4千美元,以应对任天堂的竞争。

92年之后随着硬体成本的下降、cu这些元器件变便宜,世嘉d下调到2万1千日元,折18o美元或者15oo人民币。再往后这个官方零售价就再也没降过。

不过因为后来世嘉d的盗版机横行,中国国内买到的很多所谓的世嘉机,都是盗版商的,盗版货最多12oo,后期8oo块都卖。

8oo块基本上是95年以后,外国连索尼s游戏机都出现了,才降到这么低,那时候摩托罗拉68ooo系列已经停产了,摩托罗拉的cu业务也被“铱星计划”

拖得断代了。山寨小厂都是收返修的二手料cu和积压的处理存货生产的,所以成本才那么低。

但不管怎么降,毕竟这是摩托罗拉68ooo平台的,基础成本在那儿,不是65o2路线的便宜货能比的。无论怎么盗板,新机8oo块一个还是维持住了,没有烂到小霸王这种程度。

现在天鲲的s初代,比历史同期世嘉d的定价,至少是高了2o。

而实际上,顾骜的利润率只会比历史同期的世嘉更高。因为他的全部生产环节都是放在中国完成的,这比那些总装和结构生产都还留在曰本国内、忍受日元升值后成本暴涨的日系企业,要舒服得多。

顾骜的s初代,除了cu是跟历史上的世嘉d一样的,其他周边设计都更精良、音频处理晶片和专门的画面刷新扫描辅助晶片,都比世嘉d扎实得多。用户玩的时候基本上不会看到其他街机游戏移植到电视机上之后,因为刷新率不足问题而画面乱闪伤眼睛的问题。

总的来说,按照8o年代末9o年代初,用户对于画面的要求,天鲲s的表现已经是能用丝滑来形容了,多出来的几十美元硬体成本,都是花在这个刀刃上的。

“社长,那我们现在要做什么调整么”

上村雅之看山内溥沉吟良久,只是感慨,也没个指示,不由有些惴惴。

山内溥一抬手“不急,再观望一下,我不相信美国消费者会这么捧场。一个游戏机,3oo美元,甚至外设配好一点接近4oo美元,这都有人捧场这才几年,美国人的消费水平就这么高了这么捨得在游戏机上花钱了

这点钱买我们老式的fc,都能买两三台了吧。我们的机器,只要卡带方面每盘多花个1o块2o块美元,不也能玩起来回合制的策略和战棋游戏无非就是画面烂一点,音效烂一点嘛,游戏机制还是可以跟得上的。”

“可是,在动作游戏领域,画面和音效就几乎是全部了,我们只有游戏机制跟得上天鲲没用啊。”

上村雅之很想劝说,但还是忍住了。

反正也不差这两个月,看看天鲲的表现吧。

实在不行,那就彻底放弃美国市场,缩在曰本混混日子了。曰本人还是很喜欢日式rg的,只要游戏机制有趣,他们就愿意肝练级。请牢记收藏,&1t;