第28章 魔改(第2页)
大批量把芯片带回国内,是不可能的,那属于走私,顾骜也不想留下污点。但稍微随身带几片、回国后用于科研目的,过海关的时候也没人查他。
他本来就有外交护照,而且如今认识芯片的人也不多,这也不是什么“禁止向东方阵营输入”
的违禁品。
杨自豪觉得一阵肾上腺素飙升,用膜拜的态度拿过那两个盒子,然后才想起问“顾老板,你准备用这个cu做什么”
“做游戏机。”
“做游戏机”
杨自豪一阵理解不能,随后转为愤慨,痛心疾地说,
“这么好的东西怎么能浪费在什么游戏机上呢虽然我不知道什么是游戏机,但应该要搞更高精尖的科研,为国家做贡献啊这么珍贵的外汇,怎么能玩物丧志呢”
顾骜严肃地说“做游戏机是用来出口的,可以创造比这片cu的进口价多五倍以上的外汇,才能买更多的cu我又不是造了让中国人自己玩的”
对方也都是浙大高材生,顾骜这么一说,他们好歹是立刻能把账算回来,统一了思想。
杨自豪谦卑地恳求“如果是这样,倒是很值得呢不过,顾老板,既然你有外事渠道能弄到这种好东西。将来能不能给我们大学也弄一些用呢
我们有很多教授,很多同学,想做项目和实践,但是一块cu都弄不到,只能纸上谈兵。咱不求第一批,只求你赚到外汇后,稍微弄一点。我是没钱,但学校肯定愿意拿人民币的经费问你买的。”
顾骜一张一弛地笼络“这个当然可以了,只要不耽误正常的创汇生产也要看你们动作快不快了。”
“那没说的我今天开始,通宵一星期,绝对把指令集手册彻底吃透然后就帮你移植”
杨自豪觉得浑身热血沸腾,进入了周伯通的武痴境界。
“别忙,我先来说说我要改的要点。”
顾骜控制了一下交流节奏。
“您说您说”
两个技术宅纷纷请顾骜指示。
此后半天,顾骜与两个技术宅窝在家里,把他要改的东西大致交代了一遍。
西角友宏的“太空侵略者”
本该是人类第一款互动射击游戏,所以自然是很粗糙的。顾骜不会因为它历史上取得了成功,就全盘照抄。
而是要结合自己的认识,在不增加技术难度的情况下,把很多细节磨合得更好。
先,这款游戏在用户体验的流畅性上就不太好“太空侵略者”
中,友方除了玩家自己控制的、只能横向平移开枪的“小飞机”
之外,还有四个友军的地堡,也会固定向上开火,把经过这几列的“太空人”
打爆。
但这些友军“地堡”
的宽度足有9列,而弹幕的覆盖只有中间1列,所以太空人如果没有正对地堡,就可以从夹缝中前进。
而玩家控制的小飞机要想攻击这几列上的敌人时,子弹先会“误伤友军”
,把地堡的某些耐久块打掉。
这简直太伤害用户体验了多此一举
79年的玩家,几个有耐心去回避“你击中了友军”
这种破事儿
所以历史上,太空侵略者出来后半年,同行的跟风者、南梦宫的“小蜜蜂”
等游戏,就取消掉了“误伤友军”
的麻烦,直接把地堡都删了。
“太空侵略者”
因为太早,后来没机会被移植到任天堂的fc红白机上。而南梦宫的“小蜜蜂”
却得以活到了fc时代。所以前世的顾骜在小学里打“小霸王游戏机”
的时候,玩过小蜜蜂。
在看到实物后,他就有了魔改的方向。
向小蜜蜂靠拢、去掉误伤友军和其他任何不流畅的毒点,都是必须的。
除此之外,还有好几个大刀阔斧可以动的地方。请牢记收藏,&1t;