125 四大传奇留下的分配规则(第1页)
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戴伦很快现,自己拖着昏迷不醒的杰夫,竟还不如巨怪移动的快。
一个完全不用力气的成年人,可比同等重量的一块石头难搬多了
巨怪渐渐追近。
至于远处文森特气急败坏的怒吼,戴伦则暂时的无视了,开什么玩笑,自己这些佣兵此刻可是面临着生命威胁,谁还会顾及“用盾撞”
算不算攻击的事
不仅如此。
戴伦犹豫一下后,居然抽出了剑
“你要干什么”
远处树上,文森特呆了一下,马上更大声的叫起来,“名叫戴伦的小子把剑收起来立刻马上你不准攻击它听到没有”
戴伦却是摇了摇头,把杰夫放在地上,自己一手举盾一手持剑,小心翼翼的对着巨怪迎了上去。
事实上,戴伦此刻并不太怕巨怪。
体内,战气依然在以很快的度不断恢复着,自己刚才灌下去的一口金黄色料理汤汁,恐怕真的喝太大口了哪怕戴伦一直开启着狂奔技能,可体内的战气不减反增,此刻已经快要恢复满了
这意味着自己可以肆意的使用狂奔至少在料理效果结束之前,没有时限。
而不拖着杰夫的话,双倍度完全挥出来,戴伦感觉自己的度应该可以躲开巨怪的棒子,至于巨怪本身想追上自己更是差得远
这样一来,只要保证自己是巨怪的要攻击目标,就能让所有人安全了。
想到就做,戴伦忽然加冲过去,挥剑在巨怪的腿上砍了下,割出了一个不大不小的浅浅伤口。
一击得手,褐少年马上转身往远处跑去。
几乎是同时,巨怪马上转换了目标在它看来这群招惹自己的人类其实都差不多,而眼前这个活蹦乱跳的家伙居然敢攻击自己,那毫无疑问要先弄死他。
远处的文森特不说话了
他的目光好似要喷出火焰,但也没有继续怒骂,反而抿着嘴开始拼命射击起来
这番反应,却是因为一个人尽皆知的光明尘埃分配规律
如果不同职业的冒险者攻击了同一个魔物,那在它死后,产生的光明尘埃会优先“平均分配”
给在场的各个职业据说,这是四大传奇创立四类光之印记时就留在其中的规则那四位一起闯荡大6,感情极好,几乎从来都是有难同当,有宝共享
但完全平均分配,无视个人贡献,也有失公允,所以另一个小规律是,对魔物造成伤害越多的个人,最终分到的光明尘埃也会稍多,与贡献不成正比,但至少不会让个人的努力完全没有意义。
“职业均摊”
优先,“贡献分配”
略微影响收益浮动。
此时此刻,在场有两种职业战士和弓手。既然作为战士的戴伦攻击了巨怪,那么最终的光明尘埃,已经注定是在场的战士和弓手各取一半了文森特根本无力改变这种结果,所以此刻只想拼命杀伤这只“变异魔种”
,好让自己最终分到的那部分更多一些这是他目前唯一能做的补救了
谁知道,戴伦引着那只笨重的巨怪,居然往文森特所在的这棵树跑来。