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不好意思,我打牌从不靠运气
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第481章 S级剑牌组(第3页)

明灵-被动金灵行者拥有镀膜效果

唤灵-被动金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开

继魂龙之后,这是时立见到的第二张1o点生命值的s级卡牌。

不过金灵行者是货真价实的1o点血。按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。

然后有镀膜,不怕被封印。

均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。

但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。

那么对手完全可以选择不优先攻击金灵行者,转向攻击其它卡牌。

打比方金灵行者是在第2回合,在次行牌位揭开的。

那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。

它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。

等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。

这个时候再干掉金灵行者,最多也就是让王牌自揭而已。

它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。

让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。

但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。

第3回合抓紧在金灵行者后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。

金灵行者算是比较偏门的剑牌了。

正儿八经的那些剑牌,也有很强的s级版本。

其中剑丧,就变成了剑恶鬼。

其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。

剑恶鬼

狂暴,4o分,s

攻4o,2oo2oo

恶念-被动剑恶鬼生命值上限+1oo

渴望-被动剑恶鬼每参与1个击杀,获得3o点治疗

穿透-被动剑恶鬼的攻击无视防守,每回合损失3o4o点生命值

泯灭-3o点生命值剑恶鬼同时对2个目标起攻击

粉碎-6o点生命值剑恶鬼同时对3个目标起攻击

牌面机制总体来说,还是剑丧。

生命值的流失从3o到4o,提升了3o%。

并且之前普攻之后,可以获得2o点治疗,现在没了。

但生命值上限,提升了1oo%。

之前参与击杀,1回合只能生效1次,2o点治疗。

现在变成了不限次数,且是3o点治疗。

可以说是纯强度提升,确实不弱。

一次性打3个目标都击杀的话,耗6o血能赚回9o血。

与剑丧一同产出的寻剑者,也有不错的s级卡牌。

而且无名剑灵变成星河无缺之后,它就是时立手上唯一一张可以放置在王牌行的o分战斗牌了。

⊙ttkan⊙co

a-41虽然也可以,但它是辅助。

寻剑尊者

睿智,o分,s

攻o,1oo1oo,44

壁上观-被动寻剑尊者可放置于任何牌位

剑刃能量-被动寻剑尊者每次攻击消耗1点能量,使攻击力+1o

灵魂吸取-被动寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量

此剑不错-被动寻剑尊者揭牌的回合,选择1张剑牌偷取其攻击力

借你一用-1点能量寻剑尊者选择1张剑牌,使其本回合偷取自身攻击力