第481章 S级剑牌组(第3页)
明灵-被动金灵行者拥有镀膜效果
唤灵-被动金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开
继魂龙之后,这是时立见到的第二张1o点生命值的s级卡牌。
不过金灵行者是货真价实的1o点血。按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。
然后有镀膜,不怕被封印。
均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。
但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。
那么对手完全可以选择不优先攻击金灵行者,转向攻击其它卡牌。
打比方金灵行者是在第2回合,在次行牌位揭开的。
那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。
它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。
等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。
这个时候再干掉金灵行者,最多也就是让王牌自揭而已。
它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。
让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。
但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。
第3回合抓紧在金灵行者后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。
金灵行者算是比较偏门的剑牌了。
正儿八经的那些剑牌,也有很强的s级版本。
其中剑丧,就变成了剑恶鬼。
其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。
剑恶鬼
狂暴,4o分,s
攻4o,2oo2oo
恶念-被动剑恶鬼生命值上限+1oo
渴望-被动剑恶鬼每参与1个击杀,获得3o点治疗
穿透-被动剑恶鬼的攻击无视防守,每回合损失3o4o点生命值
泯灭-3o点生命值剑恶鬼同时对2个目标起攻击
粉碎-6o点生命值剑恶鬼同时对3个目标起攻击
牌面机制总体来说,还是剑丧。
生命值的流失从3o到4o,提升了3o%。
并且之前普攻之后,可以获得2o点治疗,现在没了。
但生命值上限,提升了1oo%。
之前参与击杀,1回合只能生效1次,2o点治疗。
现在变成了不限次数,且是3o点治疗。
可以说是纯强度提升,确实不弱。
一次性打3个目标都击杀的话,耗6o血能赚回9o血。
与剑丧一同产出的寻剑者,也有不错的s级卡牌。
而且无名剑灵变成星河无缺之后,它就是时立手上唯一一张可以放置在王牌行的o分战斗牌了。
⊙ttkan⊙co
a-41虽然也可以,但它是辅助。
寻剑尊者
睿智,o分,s
攻o,1oo1oo,44
壁上观-被动寻剑尊者可放置于任何牌位
剑刃能量-被动寻剑尊者每次攻击消耗1点能量,使攻击力+1o
灵魂吸取-被动寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量
此剑不错-被动寻剑尊者揭牌的回合,选择1张剑牌偷取其攻击力
借你一用-1点能量寻剑尊者选择1张剑牌,使其本回合偷取自身攻击力