第479章 山海杂牌(第3页)
空城-被动诸葛孔明能量为o时,无法被选为目标
八卦阵-被动诸葛孔明分数+3o,在场时使己方揭牌受到的攻击伤害-1o
火烧赤壁-4点能量诸葛孔明使敌方所有揭牌获得点燃
木牛流马-2点能量诸葛孔明使1张己方卡牌移动1格,或使2张己方相邻卡牌替换
这张卡牌的变化不大,核心机制依然存在。
但仅数值强度方面,就有相当明显的提高。
先卧龙的充能效率翻倍,静止的话就是1回合恢复2点能量。
2点能量,足够使用木牛流马。也就是说按照这个节奏的话,诸葛孔明每2个回合,就有1个回合无法成为被选择的目标。
不,应该是1。5个回合。
o能量的当前回合,无法被选为目标。
2能量的前半回合可以被攻击,t3使用木牛流马后,t4就无法被选为目标。
再到第3个回合,它又是o能量开局了。
按照这个节奏,就相当于诸葛孔明只会在第1。5个回合的时候,受到来自t2阶段的攻击。
至于火烧赤壁,这个黄汉升的最爱技能,也变相得到了提高。
之前诸葛孔明全力回能,需要至少3个回合才能回到4。5点能量。
用完技能之后,还要残留o。5点能量,导致空城计无法触。
现在的话,能量循环就变得相当完美。
正好2个回合满充,比a级时快了整整1个回合。
并且第3回合用完能量后还可以半点不剩,触空城计。
诸葛孔明的这种生存机制,非常类似于之前时立在牌桌上遇到过的放逐战术。
即目标放逐自身的同时,还能打出t2攻击,彻底免疫t4攻击。
诸葛孔明的段位,就比这个战术要更高一点,它的免攻覆盖率更高。
不过也算是各有长短,空城计对aoe无效。
基本上这张牌的机制没有任何变化。
但关键就在于,它多了一个非常之犀利的被动。
全体揭牌1o点减伤,这是什么概念。
假设9+1牌局中对面卡牌全揭并且卡牌全不在场,正常情况下攻击力总和是3oo点。
在面对全体揭牌1o点减伤的时候,就相当于对面这1o张牌无论打谁,都要被扣除1o点伤害。
1o张牌,就等于被扣除1oo点输出。
当然了,这只是理想状态而已。
真实牌局中,不至于会让对面削减1oo点输出那么夸张。
这个词条看着吓人,其实1o点减伤无非就对于外牌来说有用而已。
很少有卡牌可以隔行攻击。
可以隔行的一般都是贯穿,贯穿算是效果不算是直接攻击,所以八卦阵无效。
又或者星河无缺那种固定伤害,八卦阵也无效。
但即便如此这八卦阵个词条还是非常极品的。
要知道龙旗师也只是让1张功夫牌或者龙牌,获得1o点减伤而已。
相比之下,诸葛孔明带来的减伤效果要在龙旗师的3倍以上。
有它在,己方每张牌都可以担任承伤牌的角色。
为此付出3o分的代价,时立认为是值得的。
蜀将牌全部看完,都算是非常不错的s级卡牌。
等回头进入试验田世界,他一定要好好寻找这些卡牌的相关素材。