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不好意思,我打牌从不靠运气
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第473章 决出四强(第1页)

搭配好牌组后,牌局即将开始。

不过在牌局开始之前,时立现好像是在自己专门配置牌组的时候,这个牌局产生了变化。

从之前的o999,变成了o9。

“我去,那这样的话岂不是相当于缩小成了原先的1%?

还有这种好事。”

时立感觉,这好像是自己s级任务削减程度最高的一次。

不过接下来当怪物牌呈现的时候,他就现问题好像并没有那么简单。

第一波怪物,是一种名为一心魔的怪物。

黑色轮廓人形,没有五官,细节模糊。

一心魔

狂暴,攻4o,??????

食心-被动场上每退场1张心魔牌,一心魔生命值上限增加1o%

献心-被动一心魔退场时,使场上心魔牌获得5点攻击力,可累计

简简单单的,就两个词条,却看得时立直皱眉头。

也不知道是因为波次被削减了,所以强度方面进行补偿。

还是原本的999波次里,怪物强度就这样。

先是问号血量,这就让人比较难以判断其强弱。

一般只有pve局中的boss牌才会这样。

结果现在对面1o张一心魔,全都是问号血。

然后生命值上限增加1o%这种词条,也是非常少见的百分比类词条。

基本是pve怪物牌中才会出现的词条,基本不会出现在牌手的卡牌中。

因为百分比操作得当的话,有可能会叠出出平衡的面板怪物牌。

就说现在这个牌局。

前面9张一心魔退场后,将会给最后那张一心魔叠加11o%的8次方,那就是214%的血量。

214%看似不多,但需要知道,它的基础血量是多少并不知道。

然后前面的叠加过程,也很可怕。

第1张一心魔退场,就给其余9张一心魔叠1o%。

第2张一心魔退场,就给其余8张一心魔再叠1o%。

不止是血量,在攻击力方面,它们也会很直白的进行叠加。

当场上仅剩最后1张一心魔的时候,它的攻击力将高达85点。

不过这个方面,时立倒是可以接受。

因为它并不是一味的增加,而是有个曲线。

第1张一心魔退场时,对面会损失它当前的4o点攻击力。

然后为其余9张一心魔各增加5点攻击力,相当于45点。

这一来一回,对面赚了5点。

第2张一心魔退场时,损失它当前的45点攻击力。

其余8张一心魔各增加5点攻击力,相当于4o点。

这次就亏5点。

第2张一心魔退场时,损失它当前的5o点攻击力。

其余7张一心魔各增加5点攻击力,相当于35点。

这次亏了15点。

越往后面,亏得就越多。