第101章 练级与准备(第3页)
【魅惑:进行一次魅力检定,成功则对方对你增加好感,失败则减少好感!一名角色仅可被魅惑一次!】
【精巧话术:当你即将进行一次说服检定的时候,你可以尝试插入一次魅力检定。若成功,则取消该魅力检定,此角色可能会愿意听你更多的言,为你下一次魅力检定争取更大的机会。失败则降低好感。】
【痴迷传说(负面技能):你对神秘的痴迷,让你更容易引起神秘存在的注目。】
而这个调查员的Id并非乾隆,而是名为:伦道夫!
当然,现在还不是这个角色登场的时机。
十一王爷笑道:“走了龙哥!我就说了,吟游诗人大有可为!”
“嗯,那你加油。”
【正在退出】
白天起床,研究攻略。
《伤害类型与护甲类型的研究与猜想》
作者:无名
里面提出了,几种常见的伤害类型和护甲的克制关系。
切割克制肉身、无甲、轻甲,但是面对铁质或者中甲以上护甲会减伤严重。
贯穿克制轻甲、中甲,与重甲的关系谈不上克制,但不会减伤太多。但在面对无甲和肉身硬抗时,没法像切割那样造成大量伤害。
此外,爆炸、打击伤害克制铁甲和重甲,但由于爆炸物的伤害炸人严重溢出,很难找到测试的目标。
防弹衣的防御类型是“复合”
,拥有对贯穿和爆炸伤害的不错减伤,缺点可能就是损耗率很高,也很贵。
还有元素以及魔法伤害:火焰、闪电、腐蚀、能量等,基本都遵循物理原则。比如一身铁,闪电电过去伤害肯定不会低,放火烧肉体效果肯定也不会差。
《简单、中等、困难、极难的成功概率》
作者:爱哭的猫
根据他的猜想,和几天下来近百次检定的感觉。
检定难度非常简单的成功率,应该大于9o%。
简单应该在9o%与7o%之间。
一般则是在7o%与4o%之间。
困难是4o%-1o%或15%。
极难,则是最多15%。
当然,还有大成功和大失败,但感觉应该也就1%的触几率。
下方评论区当然也有反驳的,不过谁让这游戏并不公开概率,因此在收集到足够的数据之前,只能靠猜。
《大家快看我画的游戏npc!好涩呀!》
该贴已被封禁。
可恶!
看起来应该确实很涩。
当天晚上——
[乾隆:准备好了吗?]
收到各种回复之后,钱龙看了眼时间。
2o:4o。
还有2o分钟,到达约定上线的时间。
今天下午已经送东方凌回学校了,不会在出什么岔子!
他带上头环,开始登录!
【欢迎来到,猎杀都市!】