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古神?这分明是白发兽耳小萝莉
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第101章 练级与准备(第3页)

【魅惑:进行一次魅力检定,成功则对方对你增加好感,失败则减少好感!一名角色仅可被魅惑一次!】

【精巧话术:当你即将进行一次说服检定的时候,你可以尝试插入一次魅力检定。若成功,则取消该魅力检定,此角色可能会愿意听你更多的言,为你下一次魅力检定争取更大的机会。失败则降低好感。】

【痴迷传说(负面技能):你对神秘的痴迷,让你更容易引起神秘存在的注目。】

而这个调查员的Id并非乾隆,而是名为:伦道夫!

当然,现在还不是这个角色登场的时机。

十一王爷笑道:“走了龙哥!我就说了,吟游诗人大有可为!”

“嗯,那你加油。”

【正在退出】

白天起床,研究攻略。

《伤害类型与护甲类型的研究与猜想》

作者:无名

里面提出了,几种常见的伤害类型和护甲的克制关系。

切割克制肉身、无甲、轻甲,但是面对铁质或者中甲以上护甲会减伤严重。

贯穿克制轻甲、中甲,与重甲的关系谈不上克制,但不会减伤太多。但在面对无甲和肉身硬抗时,没法像切割那样造成大量伤害。

此外,爆炸、打击伤害克制铁甲和重甲,但由于爆炸物的伤害炸人严重溢出,很难找到测试的目标。

防弹衣的防御类型是“复合”

,拥有对贯穿和爆炸伤害的不错减伤,缺点可能就是损耗率很高,也很贵。

还有元素以及魔法伤害:火焰、闪电、腐蚀、能量等,基本都遵循物理原则。比如一身铁,闪电电过去伤害肯定不会低,放火烧肉体效果肯定也不会差。

《简单、中等、困难、极难的成功概率》

作者:爱哭的猫

根据他的猜想,和几天下来近百次检定的感觉。

检定难度非常简单的成功率,应该大于9o%。

简单应该在9o%与7o%之间。

一般则是在7o%与4o%之间。

困难是4o%-1o%或15%。

极难,则是最多15%。

当然,还有大成功和大失败,但感觉应该也就1%的触几率。

下方评论区当然也有反驳的,不过谁让这游戏并不公开概率,因此在收集到足够的数据之前,只能靠猜。

《大家快看我画的游戏npc!好涩呀!》

该贴已被封禁。

可恶!

看起来应该确实很涩。

当天晚上——

[乾隆:准备好了吗?]

收到各种回复之后,钱龙看了眼时间。

2o:4o。

还有2o分钟,到达约定上线的时间。

今天下午已经送东方凌回学校了,不会在出什么岔子!

他带上头环,开始登录!

【欢迎来到,猎杀都市!】