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路人开局该怎么通关
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第60章(第2页)

“等等等,这个时候不是应该先互相认识一下吗?”

服部平次制止了就要点击sTaRT的早矢仕凛,通讯那头的人啊了一声,相当听话地回道:“啊好的,这里是泽——”

“咳!”

这回轮到早矢仕打断他们了。

他表情严肃,仿佛要说什么非常正经、或者非常有道理的话。

可真正说出来的却是“既然是打游戏当然要说网名,快,每个人现编一个代号出来”

平次:“……大叔,你真的好幼稚。”

早矢仕凛充耳不闻:“那么接下来请大家称呼我‘罢工君’,谢谢大家。”

平次:“喂喂——”

“既然这样我要当‘假面人hazuka’!”

和叶紧随其后,早矢仕抚掌称赞。

“真不错!很特摄!”

平次:“怎?”

就连远程联机的真网友都决定了他的代号。

“那我就叫‘诺亚’吧?”

被迫服从多数的服部平次沉默了,并在费了五分钟还没想出代号之后恼羞成怒。

-

最终每个人都拥有了代号。

就是某个永远要把柯南喊成工藤的谐音大王几乎没顺利念出过“假面人hazuka”

和“罢工君”

的名字,好在“和叶”

和“大叔”

也不算太暴露什么,大家也就放弃纠正他了。

或者说这也算增添了乐趣?

派对游戏就是很适合多人游玩,两位国中生得知联机的另一边是位年仅9岁却已经修够了学分、即将从麻省理工毕业的天才小朋友的时候都有些震惊,也少不了好奇对方的生活。

相比两位“平凡”

的国中生,天才小朋友的日常听起来其实也没有太出奇的地方,但光是讲讲美国和日本的不同就已经算是不错的话题了,“诺亚”

也对所谓的侦探活动很感兴趣,听“sax”

讲述各种事件(虽然其中有很大一部分被“假面人hazuka”

证实是改编自他俩的父亲们真实侦办过的案件)时相当津津有味。

而在这个过程里,“罢工君”

几乎没怎么说话,几次开口也都是应和式的语句。

“sax”

在又讲完一个案件之后喝掉了最后一口可乐,终于问道:“大叔你为什么都不说话了啊?”

他面不改色,看起来注意力仍完全放在游戏上:“因为小朋友聊天大人不该插嘴?你们同龄人比较有共同语言嘛。”