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什么叫六边形打野啊
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第063章 越塔与逃亡(第2页)

直到e双人组出现在下路线上,他才放松了警惕。

惩戒稳稳落下,获得毒菌赠礼buff后,顾行扭头赶往三狼营地,期间开始迅切屏观察三路对线。

“vg这套阵容的对线能力是真的夸张,”

记得见上路的龙哥相当猖狂,操作巨魔越兵线压制着艾克,“957经验都快吃不到了!”

巨魔在当前版本,就是职业赛场上单食物链最顶端。

有e【寒冰之柱】卡人分割阵型,r【强权至上】吸取敌方关键前排的双抗与生命值。

可以说功能性极佳。

在此之上,还有强大的站撸单挑能力!

功能性比巨魔更强的上单三幻神,单挑被他单方面殴打,中期巨魔完全能做到无视坦克直接带线推塔。

单挑比巨魔更强的上单角色寥寥无几,还都是那种剑走偏锋的英雄,上下限差距极大,稍有劣势就全场隐身,团战更是没什么作用,并不受追求稳定的职业赛场青睐。

限制巨魔的,是他在购买提亚马特前孱弱的清线能力,以及过于笨重的身躯。

这也是e给957选择艾克的原因。

团队拿到的双c为妖姬+ez,一个是游走于战场边缘的刺客,一个是相对比较灵活的adc,两人自保能力都很强。

因此就没必要拿大树、波比和泰坦之类的三幻神去保护后排,那样还会给开大的巨魔提供坦度。

艾克是相对来说比较河里的选择。

反正所有版本强势上单英雄单挑都不太可能赢巨魔,艾克起码还有一定清线能力。

三环有加,平时有短cd位移,r【时空断裂】还能提供容错,中期可以遛笨重的巨魔,团战陪着雷克塞、妖姬直接往vg后排脸上冲就行。

但对线确实会比较难受。

艾克主动交e【相位俯冲】上去和巨魔换血就是找死,人家柱子一卡,几棒子就能把他血量砸残。

q【时间卷曲器】还不敢乱交,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线交接位置势必会往巨魔那边推,很容易被对方卡线。

“好在netdi就是从vg上半区开的野,龙哥忌惮雷克塞,应该也不会压的太狠,否则容易被抓。”

但雷克塞在3级前,根本不具备什么抓人能力,qe三个技能必须全部习得,才有不俗的突袭成功率。

龙哥对此心知肚明。

因此他迅推掉了前两波兵线,卡着时间,把囤积起来的兵线一股脑推进了e上一塔内。

而后头也不回,跑到自家塔下。

957的艾克等级很低,清线能力尚不突出,无法在第三波带有炮车的兵线到来之前,迅将塔下小兵清理一空。

这导致第三波兵线的交接点,将位于957的防御塔中!

炮塔会帮助e小兵攻击vg兵线,双方第三波小兵的战斗力差距将会被迅拉开。

e兵线占据优势,顺理成章的将小兵交接点向vg上塔推进。

这就是回推线的基本原理。

龙哥知道netdi在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线出来。

由于e小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球滚动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被vg小兵击杀。

简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。

而且他自身状态保持的很健康,e上野也不可能尝试越塔击杀。

“小顾,要我学e帮你看一下对面打野吗?”

imp询问顾行。

这局他为了保障自家打野千珏入侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能点。

在职业赛场中,很多寒冰会选择二级点e【鹰击长空】,远距离点亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。

顾行思忖片刻回答道,“……不用,你点q吧,我能猜到雷克塞位置。”

毕竟开局时龙哥把饰品眼做在自家上半区蓝buff与魔沼蛙营地的交接点,获得了netdi的开野动向。

只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到e的上半野区继续刷野。

位置相对来说比较好确定。

既然如此,让imp的寒冰二级点q技能继续保持下路压制力比较合适。

顾行把蓝buff打成残血时,时间来到2分3o秒。

“千珏的第一个印记会刷在哪里……”