第26章 角色升级(第2页)
杀丧尸的经验和挖到煤炭时差不多,不过晚上的丧尸显然比零散分布的煤炭块要密集的多,木萤的经验槽终于满了,升到1级。
不过她没想到的是,升级也奖励源力,而且升级后,她砍起丧尸来容易了一点点。
杀掉几波腐尸后,中间间隔的时间越来越长,木萤猜测可能是其他腐尸距离太远,没有被吸引过来,或者是前来的速度很慢。
中间的时间她挖了几百石块,一个格子的存放上限是100个,算作一组。
除此之外,她还挖到了十多个块煤炭块,全部合成为煤炭后放在一起。
今天打猎获得的肉块也全部用熔炉烤熟了,熔炉只需要8个石块就能合成,她现在能用一个丢一个了。
熟鸡肉比苹果补充的体力值高一点,熟猪肉和熟牛肉差不多,但它们都没有面包补充的多。
挖矿挖熟练了,木萤渐渐能一心二用,计算着这一天发现的规律。
木块和石块是必备的,消耗最大,但一个晚上,她挖到的石块几乎就够很久了,反而是木块的储备还不太够。
这两项获得的经验基本可以忽略不计。
经验比较多的是挖到矿石,或者杀死猎物、腐尸,但同样的,这三样的体力消耗也很大。
矿石不太好找,需要大量时间,而且要凭运气。打猎的话,比较安全,还能获得生肉,但是体力消耗大,也需要不少时间。杀腐尸最危险,但经验多。
杀一只腐尸的经验只比挖一块煤炭块少一点,打猎的话经验更少一些。
像她今晚这样守株待兔,一晚上吸引来的腐尸也只有十多只,数量很少,但体力值消耗不少,而且需要很谨慎,否则一不小心可能会受伤甚至死亡。
现在她的等级已经是1级10了,其中腐尸和煤炭块给她增加的经验几乎占了九成。
但和挖矿相比,打腐尸消耗大,还很危险。
这样一想,木萤发现,只要能拥有稳定的食物来源,完全可以放弃打猎和杀腐尸,靠挖矿升级。
稳定的食物来源当然非种植莫属,比如小麦,小麦做出的面包补充体力的效果更甚于肉类。
大概10个苹果或者2份肉相当于一个面包。这一晚上她只吃了一个面包,但却吃掉了所有烤肉。
连续做刚强度的体力活动的话一白天差不多5个面包。
小麦种子可以种植,不过生长周期是5天,有些长,杀腐尸获得的骨头可以制作骨粉,加速小麦生长,只需要2天。
但若是她决定不杀腐尸了,就需要很大一块小麦地来供给她日常所需,现在身上的这点种子远远不够,还需要采集更多。
而且她还想找到羊,收集羊毛做出床后,用床快速度过夜晚,还能节省试炼时间,而且睡觉度过夜晚的话,体力值不会下降。
但这些东西都要外出寻找才行,很容易迷路。
木萤很快决定放弃这个矿洞,不把这个地方当成必须要回来的地方就没有迷路的危险了。
这个矿洞也只是随手挖的,而且现在身上好东西不多,没什么放不下的,不如先去寻找小麦和羊群,收集足够的小麦种子后,再就近找一个合适的地方定居,靠挖矿和种植为生。
想好这些事后,天逐渐有转亮的趋势,她的试炼时间也到了尾声。