第63章 半夏的五星(第2页)
行迹一:恩赐效果增加至六层
行迹二:为我方提供治疗时,度提升12点
行迹三:终结技回合内,我方所有攻击将无视弱点属性对敌方进行削韧效果
五星光锥:生命因何叹息
效果:提高自身2o%生命值上限,同时提高我方12%暴击率,每次生命值变化会为我方增添一层【甘露】,最多叠加三层
【甘露】:我方每有一层,增加3点度与5%生命上限
【他站在友人的墓前
将自己的过去的一点一滴一起埋葬
他想说的话
也在心中一声声叹息中掩盖了下去】
星魂一:回不去的童年
【恩赐】效果增加四层
同时增添3%攻击力(可叠加)
星魂二:命运变更之时
大招需要生命变化次数减二
大招释放时恢复一个战技点
星魂三:踏上星海的旅途
终结技等级+2,最多不过15级
天赋等级+2,最多不过15级
星魂四:名为长生的枷锁
大招释放时,我方全体行动值提高1oo%,
并提高5o%击破特攻
破韧效率提高1o%
并对敌方增添【易伤】效果
星魂五:命运的转折点
战技等级+2,最多不过15级
普攻等级+2,最多不过15级
星魂六:永恒的约定
进入战斗时,可立即释放一次大招
同时大招释放期间,每回合为敌方全体增添【息壤】效果。
战技所造成的的伤害额外增加一次
星看着这样的数据顿时呆住了
随后带着半夏一起打模拟宇宙
几乎毫无任何难度直接过关了……
“怎么样?”
“没掉过血……没有任何控制”
“看来效果不错,接下来我再增加几个奇物和事件
黑塔的这东西玩起来还挺有趣……
对了,你知道这东西吗?”