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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第81章 机械类防御塔图纸(第1页)

【连锁塔】

【元素】

【级别:普通】

【等级:1】

【攻击:3o】

【攻:1。5】

【射程:6o】

【特性:该防御塔攻击可释放出一道连锁闪电,对最多七个目标造成伤害,连锁闪电在传递后伤害会依次削减15%】

【耐久:1ooo1ooo】

。。。

其他领主玩家在建造防御塔时必然要纠结群攻和单体的问题。

群攻塔固然好用。

可面板普遍较低。

清怪效率,然而一旦到了精英、领波次,就两眼一抹黑,还是得靠单体塔来打输出。

而苏白完全不用考虑这个问题。

就算是群攻塔,他也能直接将其各项成长系数怼满。

所以,在防御塔的合成改造方向上,他都是尽量往群攻类型展。

连锁塔的改造就很成功。

虽然,它的攻击会随着传递目标的数量而削减伤害。

但等建造起水系防御塔后就能弥补这个缺陷。

雷电系和水系的防御塔羁绊效果,

正是:无限传导。

可惜苏白在市场里始终都搜不到自己想要的图纸。。。

青木塔的改造结果则是个意外。

不过也很不错。

青木塔召唤的无根之树,具有嘲讽效果,算是代替了原本的强控效果。

而且无根之树还可以被火魔塔点燃,直接化成火魔之树。

对战斗力的提升不谈。

被点燃的无根之树,于风炮塔的增幅效果,就像是植物大战僵尸里火焰树桩对豌豆射手的增幅。

可想而知。

它的改造效果也是比较成功的。

现在,这两座防御塔就差来几波攻城怪物升升级了。

上午十点。

第三的波攻城怪物准时来袭。

第七波怪物依然是普通波次。

不过,这一次,攻城怪物里居然出现了几十只飞行单位。

“防守难度又升级了。”

苏白淡定想到。

一般的防御塔防空能力都比较弱,包括像青木塔这种,甚至压根就不具备防空能力。

要对付飞行单位通常都是要建造专属的防空塔。

毫无疑问,