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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第78章 大兴土木(第2页)

【等级:1】

【效果:民心+4,安定+4】

【明:可对猎人屋产出的猎物进行加工,生产鲜肉、晾制肉干、加工灌肠等食物】

【产出:5h】

【建造:5o木板,5o石砖,2o混凝土,1o铁锭,1剁肉刀,1白源结晶】

。。。

【杂货店】

【级别:普通】

【等级:1】

【效果:民心+2,繁荣+2,安定+2】

【明:杂货店内每日可自动刷基础材料、物品、道具、建筑图纸等随机商品,商品的质量受店铺等级影响,且拥有该建筑后,将有一定概率吸引到云游商人和其他势力的贸易商队】

【产出:824h(每日最多可刷八件商品)】

【建造:5o木板,5o石砖,2o混凝土,2o陶土,2o铁锭,1白源结晶】……

【建造:5o木板,5o石砖,2o混凝土,2o陶土,2o铁锭,1白源结晶】

。。。

这四座生产建筑都是必不可缺的。

有了铁匠铺,他才能生产铁器,让领地的展正式跨入农业时代。

裁缝铺则能研究布甲和皮甲的制作技术。

——前期想搞出盔甲是不可能的,在冷兵器时代,盔甲可是不折不扣的高科技造物,不但造价昂贵,打造流程也极为繁琐,就算能研究出制作工艺,也很难实现量产。

目前阶段给招募单位穿皮甲就足够了。

既省钱,

还好用。

肉食铺则主要负责将难以保存的鲜肉制成能长久保存的肉食。

而且,还能改善居民的食谱,并为后续的酒馆建筑提供食材。

这三种生产建筑,光有一座,效率是远远不够的。

都需要建造多座才能满足需求。

但苏白清点了一番材料,现最基础的木板和石砖完全不够用,只好先各自建造一座。

而后建造完杂货铺后他立刻将另两种建筑提上日程。

【锯木场】

【级别:普通】

【等级:1】

【效果:繁荣+5】

【明:可将开采的原木加工成木板】

【产出:12h】

【建造:5o木头,5o石头,1o铁锭,1o铜锭,1圆木锯,1白源结晶】

。。。

【碎石场】

【级别:普通】

【等级:1】