足迹
塔防游戏:从神级天赋开始发育
登录
关灯
护眼
字体:

第15章 魅力的第一次强化大丰收(第1页)

魅力还差一点就达到1o点。

他当即加上。

唰!

柔和的白光立刻笼罩住他的身体。

苏白只觉面部一阵酥痒,伸手用力一搓,竟然搓下一层脱落的死皮!

【你的魅力属性已经达到1o点,触强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】

【令人痴迷:被动,中立单位对你的初始好感增加5点】

【御宠之心:被动,召唤物的最大上限+1】

【领袖气质:被动,领地居民的忠诚提升幅度+1o%,率领军团时士兵的士气上升幅度+1o%】

。。。

提示响起。

苏白认真浏览了一遍三个强化效果。

他先排除了选项二。

他不准备走召唤流,这一强化效果对他毫无用处。

其余的两个则都相当不错。

令人痴迷,增加中立单位的初始好福

这个相当重要。

虽然魅力高本身也能提升中立单位对自己的好感度。

但也是要从o点基础开始提升。

而在好感度的设定中:

-1,o,1,这三个数值代表着截然不同的态度。

o点好感是中立。

此时的中立单位不会因个人喜好,对你做出任何的态度倾斜。

而达到1以上,好感度的级别就会直接变为:友善。

-1则是会变成冷淡。

因此,这5点初始好感,就相当于把所有的中立单位,都直接变成了友善单位。

意义重大!

但与之相比的另一个强化效果也让苏白无法拒绝。

“要是能手快全选就好了。”

苏白纠结片刻。

权衡利弊。

中立单位的好感度主要是用来经营领地贸易。

其次。

则是做赏金猎人时接任务比较便利。

问题是,他短时间内也接触不到可贸易的中立单位,而领袖气质的加成是实打实,马上就能享受到的。

忠诚度直接影响招募单位的工作效率。

对他也很重要。

最终苏白还是选了领袖气质。

【强化完成!】

。。。

随着系统提示,苏白身上顿时涌现出一股无形的气质。

他望向远方。

那片乱坟岗中还坐落着一座孤零零的巨大坟墓。

而比这座坟墓稍一些的就是精英了。

岂不是,这座大坟墓里很可能隐藏着一只比精英更强的领怪物!?

他目光闪烁不定,精英怪他打起来都非常吃力,比精英怪还强几倍的领,恐怕能轻松摧毁他的领地。

“碎石坟墓就先不要去招惹了。。。至少在修复了栅栏之后。”