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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第9章 合成强悍的风箭塔(第2页)

【耐久:1ooo1ooo】

。。。

“攻击目标变成群体了!”

“而且合成后,不但继承了箭塔的等级,本身的攻击成长系数还增加了!”

惊喜一个接着一个。

防御塔的基础攻击数值就是它的成长系数。

比如箭塔的基础攻击是25点。

每升一级就会加25点面板。

而风刃塔原本的基础攻击只有2o点。

但在合成后竟提升到了25点。

五级就是125!

“原来赋明中的幅度提升基础属性是这个意思!”

“这样来。。。”

“我岂不是可以把每座塔都培养到极致?!”

防御塔的三项基础数值:

攻击,

攻,

射程,

分别在不同品质下可以得到提升。

普通品质的防御塔,能提升的属性就只有攻击一项。

攻击系数则在1o~3o间浮动。

3o为满值。

他只要再找一座普通级别的防御塔当底材,应该就能把风箭塔培养到满成长了。……

他只要再找一座普通级别的防御塔当底材,应该就能把风箭塔培养到满成长了。

那时它的面板属性将更加夸张。

更何况,苏白还有另一个神级赋:突破,依靠这三个神级赋,他甚至可以把一座普通级别的防御塔培养到神级!

“而且防御塔越强,我的个人实力也会更强。。。”

融魂!

风箭塔的虚影缓缓在苏白身上隐没。

他看向技能栏。

一个崭的风箭技能出现。

同样是无冷却,无消耗的堪称bug级别的技能。

风箭能同时攻击两个目标。

苏白心中微动,掌握了这等实力的他,似乎已经可以向外探索,尝试挑战更高难度的怪物了。

本章完