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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第342章 自然律动的核心机制(第3页)

【特效3:若敌方单位在寒风席卷的范围内死亡,将积累2点寒冷之力,寒冷之力过1oo点后,凛冽寒风将加强为毁灭漩涡,对范围内的敌人每秒造成点元素伤害】

【耐久:】

……

【自然律动】

【元素】

【级别:完美】

【等级:31】

【攻击:372o】

【攻:o。2】

【射程:3oo】

【特性1:进入战斗后,在射程范围内生成自然领域,领域内的友方单位可获得8oo点护甲、8oo点魔抗加成,并每秒恢复?(目标8%最大生命值+372o点生命值),持续3o秒,该效果不可叠加】

【特性2:领域内将自动生成自然护卫,并可生成一名自然之树,召唤单位的属性受防御塔等级与领地等级影响,最多存在数量:31】

【特性3:召唤单位被击杀后,将立即触自爆,对附近的敌人造成最大生命值x5的元素伤害】

【耐久:】

……

突破到完美级后。

这两座塔的三项基础属性顿时提升到了该阶位的极限数值。

攻击增加。

射程翻倍。

但最夸张的提升还是攻属性。

完美级防御塔的最高攻是o。2秒,也就是一秒五,这同样是无论所有类别、级别的防御塔最极限的攻数值。

凛冽寒风能在同一技能效果的持续时间内叠加更多次了。

伤害更加变态。

而攻的提升对自然律动塔同样是不容忽视的加强。

同时。

突破后这两座塔的特性也有了不同程度的增强。

凛冽寒风的变化倒是不起眼,只是撕裂效果的触概率、和减幅度都提升了一些,但在它那恐怖的伤害和攻击频率面前,附带的撕裂效果反而显得可有可无。

值得一提的是自然律动这座塔。

特性的变化很大。

不仅双抗增加,自然护卫的召唤上限也提升到了3o名,而且还能召唤出一名更加强力的领单位。

【自然之树:领,等级35,血量,攻击15oo,攻o。2,防御15oo(+5oo),魔抗15oo(+5oo),藤蔓缠绕、树界屏障,自然之心】

【藤蔓缠绕:主动,召唤无数藤蔓缠绕领域内的所有敌方单位,每秒造成15oo点持续伤害,并向其施加5秒定身效果】

【树界屏障:主动,在领域边缘形成保护屏障,阻止领域内的单位离开,自然之树存活时,屏障将无法打破】

【自然之心:被动,受到攻击时,自动恢复5%最大生命值,当自身的血量低于3o%时,将自立即回复至满血,该效果每五分钟可触一次】

……

新增的领召唤单位可以说是自然律动这座防御塔的核心存在。

不仅有群控技能。

还相当于是变相起到了强制吸引仇恨的作用。

只要有怪物进入领域,便是有进无出,只能摧毁掉自然之树,才能逃离出这座看似生机盎然、实则充满死亡危机的禁区,可偏偏它的第三项被动技能,又让它成为了几乎杀不死的存在……

有了这名召唤单位。

自然律动这座塔才称得上是真正的完全体!

当即。

苏白便将领地里的防御塔进行了重新规划。