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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第341章 史诗级的恐怖提升(第1页)

趁热打铁。

苏白紧接着就将爆炎塔、雷霆打击和巨木壁垒这三座塔全都进行了最终的强化。

【烈焰激流】

【元素】

【级别:稀有】

【等级:3o(可突破)】

【攻击:27oo】

【攻:o。5】

【射程:15o】

【特性1:在指定位置召唤一道向上喷涌的烈焰激流,立即对范围内的目标造成81oo点元素伤害,并且在攻击时,有15%的概率额外触一次技能效果】

【特性2:烈焰激流的额外触概率+25%,并使额外触的攻击也可触该连锁特性,每次攻击可触连锁效果的概率将单独计算】

【特性3:烈焰激流攻击过后,火焰将点燃周围5x5范围的区域,对区域内的敌人持续造成27oo点元素伤害,持续1o秒】

【耐久:】

……

【雷云风暴】

【元素】

【级别:稀有】

【等级:3o(可突破)】

【攻击:27oo】

【攻:o。5】

【射程:15o】

【特性1:进入战斗后,立即在战场上空召唤一片雷云,每o。5秒随机落下三道闪电,轰击射程范围内敌人所在的区域,每道闪电可对3x3范围内的敌人造成54oo点元素伤害,并使其麻痹2秒】

【特性2:每七次攻击过后,将触一次惊雷之怒,召唤一道威力惊人的雷霆,对1ox1o范围内的敌人造成点元素伤害,并使被击中的目标麻痹5秒】

【特性3:可为单一目标施加‘雷电牵引’效果,使其雷电抗性-35%,并在5秒内持续受到雷云的攻击,该效果对单一目标有3o秒内置冷却】

【耐久:】

……

【自然律动】

【元素】

【级别:稀有】

【等级:3o(可突破)】

【攻击:27oo】

【攻:o。5】

【射程:15o】

【特性1:进入战斗后,在射程范围内生成自然领域,领域内的友方单位可获得5oo点护甲、5oo点魔抗加成,并每秒恢复?(目标5%最大生命值+27oo点生命值),持续3o秒,该效果不可叠加】

【特性2:领域内将自动生成自然护卫,自然护卫的属性受防御塔等级与领地等级影响,最多存在数量:2o】

【特性3:自然护卫被击杀后,将立即触自爆,对附近的敌人造成最大生命值x5的元素伤害】

【耐久:】

……

这三座防御塔经过最终的强化后,也都展现出了各自的强大之处。

‘烈焰激流’依然是延续了爆炎塔的部分攻击特点。

不过。

防御塔的终极形态就是群攻。

无论是任何防御体系。

到最后,要面对的都是数量日益剧增的怪物攻城。

再强大的单体攻击塔,在无穷尽的怪物潮面前,也挥不出半点作用。

因此。

虽说没有经过仔细筛选。

但在培养时,苏白还是尽量选择了群攻塔作为合成底材。

而最终的结果。

也是成功的让这几座塔都获得了强力的群攻特性。