19 像渡鸦一样(第3页)
尤娜犹豫道,“如果是远距离进攻的话,恐怕无法对高阶骑士造成有效杀伤。”
骑士的近战伤害取决于他的身体素质、武器的锋利程度和他所使用的战技,则同时享受“力量”
、“武器”
、“战技”
三方面的加成。
尤其是在装备了“骑士剑”
后,被灌入魔力的骑士剑在使用战技的情况下能切开目前绝大部分的护铠甲胄,只要能切实命中,就能有效杀伤对手。
骑士的远程伤害则取决于弓的磅数和箭矢的强度,因为箭术类战技大多是用来提升射击的稳定性,而不直接提升威力,所以伤害上只享受“力量”
和“箭种”
两方面的加成。
不过跟近战不同,弓的“力量”
加成是有上限的,这个上限取决于弓本身的品质能承受多大的拉力。
同品质下的骑士剑总是能承受骑士更大的力道,能爆出比弓更高的伤害。
综合看两种攻击方式各有千秋,近战伤害上限更高,远程则有距离优势。
但对于大部分骑士来说,尤其是等级越高的骑士,在战斗中都会更倾向于使用近战去解决对手。
他们更愿意用距离优势来换取伤害上限。
因为如果是打低端割草局,高阶骑士能用剑一扫一大片,还不用担心箭矢数量,战斗效率可高太多了。
而如果打11高端局,用远程攻击也占据不了明显优势。
在大家都是高手的情况下,射击的命中率就会直线降低,因为它的抬手太明显了。
再快的箭都是有飞行轨迹的,而且它遵守一般的物理法则,瞄准的方向会直接暴露箭矢的落点。
哪怕是杀伤力再高的一箭,射不中就没有意义。
所以对于弓手来说有个悖论:离得远了命中率会降低,离得近了,只要一箭没能让对手失去反抗能力,立刻就会被骑脸,陷入非常被动的局面。
这也是尤娜对于这一战斗方式心存犹豫的最大原因。
远程攻击在混战中确实更好用,拿上弓,或许可以在战场上更容易的击杀一些草原人的普通骑兵。
但对于其顶尖战力,譬如她想要复仇的那位领来说,就没那么有威胁了。
“这个你不用担心,这不是攻击手段的问题,而是武器品质的问题。”
诺伦却是轻笑道,“只要一种远程武器威力够大、射程够远、精度够高、弹和射都够快,那它就会成为所有敌人的噩梦。”
你想防御我的射击?如果我这一击的威力可以贯穿星辰,请问阁下该如何应对?
你想躲避我的射击?我直接高弹加视距打击,你确定你能反应得过来吗?
作为一名天才炼金术师,他从不会优先在“人”
的身上找问题。
他相信智慧与创造的力量,哪怕是手无缚鸡之力的普通人在装备了他明的炼金武器后,照样可以轻松杀死骑士。
事实上自己也确实做到了。
当然,光有输出能力也不够,为了防止“己方adc被敌方坦克骑脸、被刺客刺杀”
这样的惨剧生,射手的生存能力也需要得到保障。
活着才有输出。
为此,他的解决方案是——
“然后就是其三。”
诺伦伸出第三根手指,认真的说道,“我要你像渡鸦一样战斗。”
“渡鸦……?”
尤娜愣住了。
她下意识的抬眼望去,正好看到远方的黑色渡鸦振翅离开树梢,在明月的映照下划过夜空,倏的远去了。
“所谓的草原人即是勒布斯人,他们是这片勒布斯草原的原住民,一个马背上的民族。
“他们是天生的骑兵,极其擅长游击。临峰城不愿与他们正面开战想必也是出于这方面的考量吧?城主府认为临峰的军队是无法在草原上打赢他们的。”
诺伦翘起嘴角,“他们在草原上的战斗力或许强大,可在我看来,这帮野蛮人不过是一群匍匐在地上的虫耄而已。他们骑着马在草原上驰骋着,自以为所向披靡,却从不肯抬头看一眼浩瀚的天空。
“所以我要你像渡鸦一样战斗——尤娜,去成为天空的复仇者吧。对他们而言,你将成为高高在上不可侵犯的存在。
“而你从天空降下的每一轮攻击,都会成为他们此生看到的——最后的美景。”