0104 再冰冷的女巫(第2页)
“退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖给解决掉!”
“我在换弹,你们掩护我一下。”
“下一波可能有尸群,记得在门口那里丢个汽油桶。”
“话说这国外的轮船上,放的音乐为什么是我们的国风曲子啊?”
“管他呢!反正好听又带感就行……”
四名玩家正聊着,尸潮正式袭来,其中还夹杂有不少特感,与此同时,本来就带感的背景音乐突然响起了激扬的唢呐声。
“淦!怎么还有唢呐!”
“这荀泽真特么是个音乐鬼才!”
“啊!不知道怎么回事?我感觉燃起来啦!小丧尸们!让老子送你们上路!”
突击手扛着重机枪,在《九州同》这首曲子中,嗷嗷叫地冲向了尸潮,其他三名队友也是纷纷上头,不仅没有制止,还紧跟着冲了上去。
片刻后,这四名玩家的屏幕变成黑白,让“求生失败”
这四个血红色的字更加的鲜艳。
“嗨呀!好气啊!差点就打过去了。”
“别着急,我们先复一下盘,刚才是怎么突然间团灭的?”
“因为唢呐让我们上头了,没有稳住节奏,还放弃了原来的防线,本想着能送丧尸上路,没想到最后变成丧尸在吃席。”
“这荀泽是不是心理有什么疾病?整这么多特感干嘛?恶心人么?”
听到这人的话,队长立即开口说:“不要乱说,我觉得荀泽的特感设计得都很好,也没有用特感扎堆来强行提升游戏难度恶心玩家,是我们刚才确实太上头了。
这游戏叫做《求生之路》,既然是求生,肯定不能不管不顾地头铁向前莽,必须步步为营,合理利用资源才行,而且我们打的还是高难度。
();() 等挑战噩梦难度时,还必须得更加小心,否则连一个小关都打不过。”
“确实。游戏中角色的技能,已经帮我们降低了挑战的难度,如果枪法好,对游戏还熟悉的话,甚至能够一拖三,我还从没玩过难度曲线如此舒服的射击游戏。”
“你这话可不能让萧女神听到,要不然她会生气的。”
“乱讲!萧女神才不是那么小心眼的人,相信如果她也玩过这游戏的话,也会认可这是一款好玩的射击游戏的。”
“好了,休息得差不多了,继续!今晚一定要打通老兵难度。”
“好!”
“加油!”
别墅中,萧萌确实也在玩《求生之战》,她说期待荀泽的这款游戏可不是随便说说,而是真的想要看看荀泽能带给她什么惊喜。
不得不说,这惊喜还真不是一般的大。
“枪械种类众多,虽然射击手感没有彻底还原现实,但是能让玩家玩起来很舒服,每一种枪械都有其鲜明的特点,让玩家可以从众多的选择中,找到最适合自己手感的枪械。”
“尸潮的数量确实多得有些吓人,但是却暗藏章法,不是一股脑冲上来覆灭玩家,而是前仆后继,给玩家足够的反应时间,却又能最大程度地给玩家带来压迫感。”
“而在解决了山呼海啸的尸潮后,玩家能够获得巨大的爽快感,但如果仅仅是如此的话,这种爽快感会迅速消失,随之而来的就是空虚,这会大大削减游戏的寿命。”
“特感的加入很好地解决了这个问题,不仅提升了挑战的难度,还让每一次战斗都更加的丰富多彩,让玩家在突突尸潮的爽快感中,还能获得击杀强敌后的成就感。”
“合理的难度曲线,哪怕是手残玩家也能从中获得乐趣,即便是有难点的地方,只要坚持打个几次,肯定能打过去,不存在卡关的问题。”
“甲板关卡的音乐高昂热烈,能够直接调动起玩家的情绪,特别是唢呐出现的瞬间,再困的玩家都能直接嗨起来。”
“PVP模式更是让这款游戏锦上添花……荀哥哥,你这脑袋究竟是怎么长的啊?”
萧萌笑着自言自语了一句后,拿出手机发了一条大眼博:“给大家介绍一款好玩的射击游戏——《求生之战》!”