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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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0045 游戏追溯器(第2页)

十二月五号,星期天。

看到网上玩家们,对《仙剑奇侠传》DLC的讨论热度,是越来越高,荀泽微微一笑。

这免费的宣传,效果看起来也不错嘛!

果然,一款游戏是否受到玩家的欢迎,主要还是靠好不好玩。

而不是走歪门邪道,用营销来掩盖游戏的致命短板,否则掩盖得越多,被玩家发现时,引发的反噬就越强烈。

自己一定要引以为戒,可不能成为自己最讨厌的人。

关掉网页,荀泽又打开了《丧尸世界大战》的设计稿。

之前开会的时候,游戏还没有彻底完善,只是让工作室的小伙伴们,提前做好准备。

现在荀泽要做到,就是把游戏的框架给搭建好,方便往里面填充血肉。

“《求生之路》无疑是这类游戏中,当之无愧的经典,所以要完善《丧尸世界大战》,还是要从《求生之路》取经,虽说我没有玩过,但是……”

荀泽闭上双眼,脑海中浮现出系统的界面,他找到特殊道具那一栏,点击使用了之前奖励的特殊道具——游戏追溯器。

();()  【游戏追溯器——使用后,宿主可获得某款指定游戏的通关全流程,包含全成就、全收集等(没有人能比我更懂这款游戏)!】

【是否使用游戏追溯器?】

【使用。】

【请指定一款游戏。】

【求生之路。】

【指定成功,游戏追溯器启动!】

系统话音刚落,荀泽就像是戴上VR头盔般,看着有关《求生之路》的通关视频。

并且在这个过程中,他还能够随时暂停,并对某个地方使用“数据真眼”

,查看详细的数据。

借此来理解为什么要在这个地方,放上这么个特感?

沿途道具洒落的位置,是否有什么讲究?

在某些地方中,是否有游戏设计师,埋下的彩蛋,或者另外一种通关的方式。

除此之外,他还看了一遍《求生之路》的PVP模式,对其中经典的对战,进行了如同切片般的剖析。

等到荀泽张开双眼时,已经过去差不多十个小时。

这还是游戏追溯器的画面,在时间流速上有所不同。

就好像有的时候,你做了一个感觉很长的梦境,但是睁开眼一瞧,现实中才过去了五分钟。

否则三、五天的时间,都不见得能够让荀泽,把想要的东西都给提取出来。

“呼……还好是在家里,要是在办公室来这一出,他们说不定会以为我死了。”

荀泽晃了晃有些昏昏沉沉的脑袋,从床上下来后,拿起一瓶矿泉水一饮而尽。

由于是第一次使用游戏追溯器,所以他并不清楚,在使用的过程中,会发生什么。

为了保险起见,他选择周末在家休息时使用,避免出现什么意外。

而从情况上来看,他的这个选择,无疑是正确的。

虽说牺牲了一点休息时间,但起码没有生出什么事端。

看向《丧尸世界大战》的设计稿,荀泽选择休息,明天上班时再继续。

以他现在这个状态,若是勉强工作的话,不仅效率低下,还有猝死的可能。