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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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0037 二星游戏设计师(第1页)

荀令君成立星原游戏开发工作室后,第一款游戏《仙剑奇侠传》发售仅三天,就创下了销量过百万份,评分八分的好成绩。

或许在这游戏问世之前,很少有人会想到,一段凄美的故事,竟然可以让一款国产RPG游戏,拔高到一个新的高度。

游戏中,十九岁的李逍遥,血气方刚,一心想着成为大侠,仗剑走天涯,相信很多人,都曾经有过这样的梦想。

他的一举一动,都是有迹可循,有理有据,并没有做出任何不符合他人设的事情。

这让李逍遥更加的有血有肉,也让玩家有了更深的代入感。

不仅是主角李逍遥,善良纯真的赵灵儿,泼辣心善的林月如,古灵精怪的阿奴,每个人都有着自己的行事准则。

哪怕是反派,也有着其各自的坚持。

没有一股脑地只想着毁灭世界,也没有一股脑地圣母。

因此玩家在玩游戏时,不会存在严重的割裂感,反倒有种自己就是其中的角色,或者在听一名旅人,讲述他的过往。

虽然林月如跟赵灵儿的逝去,让无数的玩家伤心。

但是林月如为了李逍遥,赵灵儿为了天下苍生,当她们做出决定的时候,或许会感到不舍,但肯定不会感到后悔……

文章在发出来后,受到广大玩家的认可,不管是评论还是转发,都是蹭蹭蹭地往上涨。

柳应诗很是感慨,荀泽果然是她的福星,跟他有关的文章,成绩都是相当不错。

这让柳应诗更加坚定,要跟荀泽打好关系。

虽然文章由始至终,都没有提到《神鼎刀剑录·十》一个字,自然不存在什么捧一踩一。

但文章提到的每一个优点拎出来,都能吊打《神鼎刀剑录·十》。

虽然2。5D回合制,跟3D动作类游戏,根本不是一个类型的游戏。

但是《仙剑奇侠传》每个角色,每个动作,看起来都无比的流畅。

特别是酒剑仙出场那几段动画,看起来又飘逸又霸气又有点喜感。

跟《神鼎刀剑录·十》的僵硬动作,形成鲜明的对比。

游戏中虽然也时不时出现诗句,但是穿插起来也是恰到好处,不像《神鼎刀剑录·十》,两人聊点日常话题,都尴尬得不行。

还有《仙剑奇侠传》中,从十里坡到最终BOSS战,沿途遇到的小怪,都是不一样的。

仅仅从这一点,就可以看出,两款游戏的用心程度,简直就是云泥之别。

玩家们可不知道,荀泽为了给玩家尽可能带来新鲜感。

除了保留《仙剑奇侠传》中,原有的怪物外,还从记忆中的其他游戏里,搬来了不少小怪。

();()  更不要说剧情了,《仙剑奇侠传》甩了《神鼎刀剑录·十》,甚至整个系列好几条街都不止。

越是对比,《神鼎刀剑录·十》的玩家就越是生气,甚至是愤怒。

你翼网一个老牌游戏公司,经营这IP十年时间,钱没有少赚,前阵子还推出了原声大碟,又收割了一波玩家的钱包。

然后就做出来这么一个东西?真当我们玩家是韭菜,可以随便欺负么?

瞧瞧人家《仙剑奇侠传》,哪一点不比你们好?

荀泽还是新人,并且工作室成立至今,还不到三个月时间。

你们翼网这十年的经营,都经营到狗身上去了吗?

钱多得花不掉,可以送给有能力的人,要是荀泽有你们做宣传时一半的钱,我们说不定都能玩到3D版的《仙剑奇侠传》了!

面对种种声讨跟质疑,翼网的股价开始下跌,这下子翼网的高层,是彻底坐不住了。

本来他们还想着,装死等风头过去就好,但现在看来,若是不再做点什么,不仅是名声,连财务都会出现问题。

这是翼网的高层绝对不愿意见到的!

所以翼网立即发布了一份声明,先是对《神鼎刀剑录·十》给玩家带来的失望而道歉,然后把负责人殷晓昊给炒了。

并且翼网还说,他们是相信殷晓昊,才把游戏全权交给他负责。