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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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0023 喊他一声苟贼不过分吧(第1页)

给林松打电话的是一个名为“游戏人间”

的游戏媒体编辑,对方想要采访一下最近热度正高的荀泽。

但她找不到荀泽的联系方式,只是打听到荀泽跟林松的关系不错,于是才把电话打到林松这里。

“噢。要采访我啊!”

荀泽只是觉得稀奇,毕竟两辈子第一次遇到这种事情,不过他并没有太过惊讶,或者说兴奋。

看到荀泽平静的样子,林松笑着说:“荀老弟还真是镇静,我见过不少年轻的游戏设计师,一听说有媒体要采访他们,表现得可兴奋了。”

“其实我也蛮高兴的,这也是对我的一种肯定。”

说完这句,荀泽突然想到了什么,于是又问了一句:“林老哥,这游戏人间靠谱吗?”

在荀泽原来的世界,他可是看过不少媒体为了所谓的流量,特别喜欢无中生有、断章取义、颠倒黑白,还有阴间滤镜。

哪怕是游戏媒体,为了博取眼球,他们不仅会当标题党,还会想方设法引战。

神鼎国的游戏媒体荀泽没有接触过,所以还是先问清楚的好。

他可不想成为对方赚取流量的工具。

“游戏人间的老板之前是在飘渺仙宫当编辑的,退休后又闲不下来,于是才整了这个游戏人间,他们家的口碑不错,从来没有胡编乱造过,你如果有兴趣的话可以接触一下。”

“好的。”

“那我把你的联系方式给对方如何?”

“没问题。”

“其实接受他们的采访也好,你可以趁机宣传一下你的新游戏,即便到时候跟翼网的《神鼎刀剑录·十》碰上,多一点热度就多一分胜算。”

荀泽点点头说:“林老哥你说得在理。”

虽然《恐鬼症》跟《茶杯头》目前加起来,卖了将近两百万份,但荀泽可不觉得自己在游戏圈内,就无人不知,无人不晓了。

现在的他顶多只能算是崭露头角,要想成为一方巨擘,还有一段路要走。

在林松把荀泽的联系方式给了游戏人间后,还不到十分钟,荀泽的手机就响了。

“喂,你好。”

“你好,请问是荀泽,荀设计师吗?”

手机里传来一个年轻女子的声音,还别说,挺好听的。

“我是,请问你哪位?”

“荀设计师,我是游戏人间的编辑,柳应诗,我听林总说,你愿意接受我们的采访,请问你什么时间方便呢?”

();()  “柳编辑,你好。”

“明天早上吧!我们工作室双休,也不好占用你的休息时间。”

荀泽只是对玩家“黑心”

了一些,但对于自家员工还是蛮照顾的。

别的不说,起码不会让员工无偿加班,或者修什么福报。

劳逸结合,才能让员工在工作时有更加好的状态。

“好的。荀设计师,我们要在哪里碰面?”

“就在我的工作室吧!我把地址发给你。”

“好的。荀设计师,那我们明天早上见。”

挂断通话后,办公桌旁的柳应诗,赶紧开始准备。

她来到游戏人间工作不过才一年多的时间,虽然有过十几次采访,但是数据都很一般。

也就是游戏人间比起数据,更加注重文章、报导的质量。