0023 喊他一声苟贼不过分吧(第1页)
给林松打电话的是一个名为“游戏人间”
的游戏媒体编辑,对方想要采访一下最近热度正高的荀泽。
但她找不到荀泽的联系方式,只是打听到荀泽跟林松的关系不错,于是才把电话打到林松这里。
“噢。要采访我啊!”
荀泽只是觉得稀奇,毕竟两辈子第一次遇到这种事情,不过他并没有太过惊讶,或者说兴奋。
看到荀泽平静的样子,林松笑着说:“荀老弟还真是镇静,我见过不少年轻的游戏设计师,一听说有媒体要采访他们,表现得可兴奋了。”
“其实我也蛮高兴的,这也是对我的一种肯定。”
说完这句,荀泽突然想到了什么,于是又问了一句:“林老哥,这游戏人间靠谱吗?”
在荀泽原来的世界,他可是看过不少媒体为了所谓的流量,特别喜欢无中生有、断章取义、颠倒黑白,还有阴间滤镜。
哪怕是游戏媒体,为了博取眼球,他们不仅会当标题党,还会想方设法引战。
神鼎国的游戏媒体荀泽没有接触过,所以还是先问清楚的好。
他可不想成为对方赚取流量的工具。
“游戏人间的老板之前是在飘渺仙宫当编辑的,退休后又闲不下来,于是才整了这个游戏人间,他们家的口碑不错,从来没有胡编乱造过,你如果有兴趣的话可以接触一下。”
“好的。”
“那我把你的联系方式给对方如何?”
“没问题。”
“其实接受他们的采访也好,你可以趁机宣传一下你的新游戏,即便到时候跟翼网的《神鼎刀剑录·十》碰上,多一点热度就多一分胜算。”
荀泽点点头说:“林老哥你说得在理。”
虽然《恐鬼症》跟《茶杯头》目前加起来,卖了将近两百万份,但荀泽可不觉得自己在游戏圈内,就无人不知,无人不晓了。
现在的他顶多只能算是崭露头角,要想成为一方巨擘,还有一段路要走。
在林松把荀泽的联系方式给了游戏人间后,还不到十分钟,荀泽的手机就响了。
“喂,你好。”
“你好,请问是荀泽,荀设计师吗?”
手机里传来一个年轻女子的声音,还别说,挺好听的。
“我是,请问你哪位?”
“荀设计师,我是游戏人间的编辑,柳应诗,我听林总说,你愿意接受我们的采访,请问你什么时间方便呢?”
();() “柳编辑,你好。”
“明天早上吧!我们工作室双休,也不好占用你的休息时间。”
荀泽只是对玩家“黑心”
了一些,但对于自家员工还是蛮照顾的。
别的不说,起码不会让员工无偿加班,或者修什么福报。
劳逸结合,才能让员工在工作时有更加好的状态。
“好的。荀设计师,我们要在哪里碰面?”
“就在我的工作室吧!我把地址发给你。”
“好的。荀设计师,那我们明天早上见。”
挂断通话后,办公桌旁的柳应诗,赶紧开始准备。
她来到游戏人间工作不过才一年多的时间,虽然有过十几次采访,但是数据都很一般。
也就是游戏人间比起数据,更加注重文章、报导的质量。