416开幕之时已至(第1页)
相比山田院长更熟悉的特种作战,像红松岭会战这种横跨上千公里的广域大兵团军事行动完全是两种截然不同的模式。
在数以万计被调动起来的作战部队中,每片局部战场的参战者往往只能窥见战争走势的冰山一角。
至于一隅的胜负成败究竟能对整个大局产生多大的影响,也只有少数具备远见卓识的战略家才能透过表象,洞见真理。。。
当然,由于忍者本身具备的超人属性,指挥官们除了运筹帷幄,更多情况下也不得不身先士卒,带领手下的部队在瞬息万变的战场上杀出一条生路!
那些刀头舔血,与死神擦肩而过的经历同样是忍者战争中不可分割的一部分。。。而且比起复杂微妙的庙算博弈,令人血脉贲张的战斗无疑更加简单粗暴!
——随着黄土率领的岩忍部队逐步逼近作战地点,血腥的厮杀从双方斥候人员的火力侦察悄然开启。
在雨之国沼泽中腾挪飞纵的岩忍紧张地注视着身边飞速倒湍景色,搜索着一切敌饶踪迹。
即将消失在林木掩映间的夕阳散发着最后的余热,将整片瘴气笼罩的绝地染遍鲜红,勉强对抗冬日刺骨潮湿的寒气。
而在树影与藤蔓“画”
出的斑驳风景中,任何一点异常的风吹草动都足以牵动侦察兵高度紧张的神经!
他一手将苦无尾赌圆环穿过中指,反捏在掌心;一手藏在单侧拖长的红色袖口中,随时遮蔽结印施术的痕迹。如此不论攻击还是逃生,岩忍侦察兵都能在最短时间内做出反应!
而正当他默运查克拉踩着一块四五米高的岩壁侧面快速通过时,岩块另一边却隐隐传来其他人踏步疾行引起的震动。。。
这让岩忍立刻警惕起来!
先头部队斥候的探索范围虽分为里中外三层,但除去最内层的暗哨之外,其余各饶行动区域并不存在重叠。
即使遇上敌人拦截,又或者其他什么力所不能的特殊情况,队友也应该首先扔出信号弹,为其他人指示危险发生的具体地点。
因此斥候有九成把握,此刻正在岩块另一面踏步狂奔的人只能是同样活跃于这片区域的敌人!
【是木叶还是砂忍?】
();() 岩忍的思绪飞速运转思考对策,但身体却因为军事化训练与常年作战积累的经验以更快的速度做出反应!
缺少视距外投掷物打击能力的他首先放弃了使用投掷武器争取主动的机会,接着又很快从对方步频不变的“哒哒”
声中判断出后者大概是实力相对有限或者不擅长体术作战的下忍。
最重要的是,对方直到此时都还没有发现自己的存在。。。
这样的状况给岩忍斥候提供了绝佳的偷袭条件。
于是老练的侦察兵立刻放缓脚步,调整身形,硬是踩着黏腻湿滑的青苔三两步翻到巨石顶端!
——通过身位的调整,岩忍不仅开拓视野,得以用更准确的方式把握对手的动向,同时也拿到了居高临下的优势,重新解锁了包括各种投掷忍具在内的远程打击线路!
按照常理,接下来只要先声夺人偷袭得手,那么这场发生在斥候之间的对决便能快速分出胜负。
只是等岩忍真个攀上岩石顶端,向石块另一面投去求索的目光,回应他的却只是一片暴露在夕阳下,辉煌璀璨的光滑石壁。。。
这古怪的情况让他把手中原本即将投出的苦无重新握紧,作势向下俯冲的身形也因为紧急刹车出现了一瞬间的凝滞。
【糟糕!】