足迹
幻影帝国
登录
关灯
护眼
字体:

第十八章 巫师学徒选拔赛五险胜(第1页)

比赛开始了。从对阵情况来看,小可很快现,游戏中外星人的敌舰全都消失不见了。黑暗的虚空中,这次不再是她和‘死亡恶魔’都攻击外星敌舰,而是她的1o艘战舰直接对抗“死亡恶魔”

的1o艘战舰。

这次是计时游戏,时间截止,游戏就结束。看来游戏考试背后操纵的巫师会希望这场比赛战决。

这次,‘死亡恶魔’显然更有经验,在小可尚未操纵好阵型之前,他直接让3只战舰俯冲下来,用闪光度极高的流明弹,去干扰月影最前面的战舰。他知道月影在最前面的战舰里面,这么做可以干扰她的视觉。流明弹的高亮度的光芒可以让战舰驾驶员的眼睛瞬间失明。

月影紧闭眼睛,泪水从眼睛狂涌而出,这是眼睛触的自我保护。

因为她模糊的双眼无法观察对手的战舰在哪里,她只能操作键盘,让1o艘飞船四处飘散旋转,成不规则布朗运动,她只能让飞船以随机运动方式来躲闪,以降低被敌人袭击的命中率。

泪水的润滑和保护作用让她的视力很快恢复了。

她将1o艘战舰绕成一圈,尾相接,绕圈飞行,向上盘旋,螺旋式升高。希望通过高地争抢观察优势,这样飞船飞起来相对整齐。她可以利用它们的飞行惯性尽可能减少操控每一艘战舰,将更多的注意力用在观察死亡恶魔的进攻路线和战斗策略。

“大圆圈空中阵法,别以为我会上当。”

死亡恶魔咧嘴一笑,语音信道的声音传输到月影的操作间。

死亡恶魔的战舰绕成更大一圈,试图将小可的1o艘战舰包围起来。小可的战舰的圈更密集,因此,死亡恶魔认为射击的时候命中率更高。

死亡恶魔的每艘战舰都盯紧小可的一艘飞船起了车轮战的射击。每攻击一下,前面的战舰攻击,后面的战舰掩护。

月影将自己的思维人格分成两个。分别专注于操控双号和单号战舰。她将战舰分成两层,像水花四溅一般,分别向外侧辐射,飞跃出去,四下散开。

月影操控双数号的5艘战舰向下俯冲,每一艘舰都瞄准死亡恶魔的一艘战舰,在高飞行时瞄准,另外单数号的5艘战舰掩护进攻的5艘双号战舰,所有战舰螺旋状的旋转,像整齐划一的舞蹈。如果双数号的战舰没能射击成功,单数号的战舰再循环补上一次射击,牵制死亡恶魔的战舰。

由于月影的所有战舰每时每刻都在进行各种旋转、扩散、收缩、俯冲、拉升等动作,不停的移动和变换位置,度忽快忽慢。死亡恶魔很难预判和瞄准,因此死亡恶魔的战舰所射的火力全部没有命中月影的飞船,但是激烈的火力还是扫过月影一艘战舰飞船的船身。

只是轻微的擦出一个火花,月影的战舰便像泥鳅一般灵活的逃脱了。

“胆小鬼,你只会逃么?”

上载到“死亡恶魔”

角色中的“瀚海无痕”

不禁咒骂道。月影十分机警的把握住这个时机给了他一击,正在他龇牙咧嘴咒骂之际,一道光束射来,击中了他的一艘战舰的侧翼,这艘战舰立刻挂了,飞行不听指挥了,向一侧倾斜,动力系统被破坏了。

这艘战舰立刻淹没在宇宙虚空之中,它被击碎部分的残片如子弹一般飞向周围的飞船辐射开去。

死亡恶魔只能先专注于躲避这些残片。他的大圆圈阵型一下子乱了。然而他仍清醒的记着他的战术,专注用5艘战舰来寻找月影所在的1号战舰进行射击,只要把月影所在的1号战舰击落,其他9艘战舰就会没有人操纵,不攻自破。

瀚海无痕5艘战舰组成三角形进攻的小队脱离大部队一直向小可所在的1号战舰穷追不舍。

月影识破了死亡恶魔的策略,她的战舰立刻变幻了阵型。单号的飞船螺旋状向上攀升。1号战舰攀升的最高,其余4艘单号战舰漩涡一般旋转,战舰喷出的尾迹,掀起一团气雾。

月影特意让这4艘单号战舰喷出闪亮的荧光色的尾迹,在宇宙虚空的盘旋中,尾迹变成一团螺旋状的荧光色的气雾。银白色的战舰淹没在荧光色的气雾中,让死亡恶魔看不清楚每一艘战舰的位置。

月影的4艘单号战舰如旋涡一般盘旋在1号飞船的下方,保护着1号战舰。

她的5艘双号战舰则向下沉降,整体上保持螺旋状阵型。灵敏的避开那艘被击毁的死亡恶魔的战舰四散的残片。变幻阵型的时候她的双号战舰仍不忘瞄准死亡恶魔的战舰起攻击。

瀚海无痕也不是吃素的,在损失了一艘飞船后,他的防守也毫不放松,他躲避光流弹的灵活性和度也是一流的。

在动态中瞄准目标进行射击,需要预先判断,并确保精准度。

因为瀚海无痕是高的游戏玩家,命中对手战舰,对小可而言有些难度。但是在曳光弹中逃生保存战力是她的本能和强项。

她的战术就是保证自己不被击中,所有战舰互相保护,牵制敌人,不给对方喘息,扰乱对手的进攻节奏和策略。

小可用螺旋形、圆形、球形和花瓣式的阵型循环变幻,收缩,扩展,双号战舰单号战舰进攻和防守角色互换来扰乱敌人。

当死亡恶魔刚摸到她的阵型的变幻规律。以为她要扩张和上升盘旋的时候,她立刻转换了思路,双号战舰和单号战舰互换了角色。宇宙虚空中没有重力,无论是在敌人上方还是下方优势并无明显不同,所以单号双号战舰转换进攻和防守的角色十分自然。

小可思忖,如果代言死亡恶魔玩这场游戏的背后是真人,真人就会有情绪波动。最好的战术就是扰乱其心智,让其烦躁、焦虑、愤怒、紧张,她现在领先一点分数,只要一直躲避,让死亡恶魔射不中,射不准,让对方着急焦虑,频频出错,在游戏时间结束的时候,她就是赢家。

上载到“死亡恶魔”

角色中的“瀚海无痕”

从未遇到过这样的敌手,他的手和判断力之前在面对ai机器玩家和其他对手时从未出过岔子。但此次的敌手让他觉得像泥鳅一样,灵活狡猾。他判断和针对她的行动起攻击时总是慢半拍。

他索性放弃了跟她周旋战术策略,他开始沉下心来专注于进攻。

随着时间一分一秒接近终点,月影的单号战舰小队和双号战舰小队仍然成圆形、螺旋形、双层圆环、套环队形,时而上下错开,时而彼此咬合,将死亡恶魔的战舰包裹在中间,同时向死亡恶魔的战舰开火。

黑暗的宇宙中激光四射。

死亡恶魔已经忍无可忍,他随即派出一架战舰,出其不意,朝最近的一艘月影的战舰飞去,纠缠起来,进行自杀式袭击,大有同归于尽的气势。

只见两艘战舰撞在一起,一堆残片飞起,向四周快散射开来,要知道,残片在宇宙中的飞行度是子弹度的1o倍。

碰撞所在的地点离月影的双号战舰群更近,死亡恶魔的目标非常明确,就是给月影躲避这些残片造成难度。

早在在死亡恶魔的那艘战舰开展自杀式袭击的迹象开始萌芽,月影的其他4艘双号战舰就已经快向下沉降和向外迅四散开来,用史上最快度和最紧凑的角度弹射出去。度和船身旋转带来的动量已经过理论值极限。

双号战舰只顾逃散,将攻击任务全权转移给单号战舰,单号战舰瞄准攻击后一轮射击的同时,也开始了撤退,拼了命的四处逃散。