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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第73章 藤椅的新企划(第2页)

接过后,他翻了一下,眉头就皱起来了。

这是一份全新的游戏策划。

还是一份之前从未有过的游戏类型。

换在一个月前,这种游戏策划是绝不可能出现在他的面前的,因为全新的游戏模式这几个字,每个字都是风险。

作为藤椅游戏的一员,风险管理意识是必要的素质。

从这方面来说,林智的所作所为确实有了一些作用,他到底让这些制作人们明白过来,创新和卖座是完全不冲突的。

这份企划书中的主要模式为玩家操控怪物撞击敌人产生伤害,在撞击过程中,因为己方怪物的技能不同可以对一个或者多个敌人产生不同特效。

每个怪物还有独属于自己的主动技能,在养成方面,它有借鉴智龙迷城的意思,但玩法上确实是独创的。

而如果林智在这里,就会很惊讶地现,这个企划竟然和前世的怪物弹珠如出一辙!

怪物弹珠在日式手游中那也是排过顶流的,要不是这个企划中的怪物和前世完全不一样,技能也不同,林智还真要怀疑是不是有个老乡一起穿过来了。

盛至云放下企划案,摇了摇头:“不行,太冒险了,这个模式没有经过市场检验,贸然做,出了问题很不好解决!”

秘书没有说话,其实他很了解她的上司,所以在拿到二组的企划书后,就已经将其判了死刑。

这也是她等她上司问了,才拿出来的原因。

“你把二组组长叫过来。”

盛至云如此说道。

秘书点了点头,走出了办公室,摇曳生姿地往研部门走去。

自从之前那个埃及题材的游戏暴雷之后,本来副总分管的研,又被盛至云揽了过来,至于许知英这种原本的主管,目前便只有人员管理的权限了。

很快,秘书就找到了二组组长,并将其叫到了盛至云的办公室里。

二组组长非常忐忑,他不太清楚盛至云叫他做什么。

“坐。”

盛至云一摊手,示意这位老组长坐下,然后将已经涂改了的企划案又送回了这位组长的面前。

“老吴,你应该来公司有十年了吧。”

盛至云说道。

二组组长结接过企划案,一看,竟然是之前送上来,一点消息都没有,自己都已经放弃了的企划案。

他点了点头,“今年是第十一年了。”

盛至云点点头,手指敲动桌面,继续说道:“你这份企划,我看了,老吴,你已经在公司十一年了,应该知道公司是很难允许这种从没有出现过的机制项目的。”

老吴低下了头,他不是不知道这个情况,但不知道是不是被那家小工作室激起斗志,总是想试一下。

“不过,我认真看了一下你的企划,你其实写的不错,也不是没有可取之处,只是游戏机制不能太新了,我帮你修改了一下,你要不先看看,没问题,就按着修改内容在给我做一份企划。”

盛至云停顿了一下,继续说道:“老吴,公司现在很难,你作为手游部元老,可要多上心啊。”