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游戏制作:从独立游戏走向世界
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第63章 萌新的第一个boss(第1页)

众所周知,空洞骑士真名叫做迷路骑士。

大多数萌新不是在boss处被劝退的,特码是在赶路的时候就被劝退了。

地图弯弯绕绕如同迷宫一般,初始关卡倒还好说,一条路走到黑就是了。

从健忘,呸,遗忘十字路开始,地图变得越来越复杂,路线穿插,一个小地图可以连接许多其他小地图。

好多新玩家会进入一种奇怪的状态,犹如贾宝玉在世。

诶,这个地方我曾见过的。

诶,这个小怪我曾熟识的。

突出一个走过就忘。

不怕大家笑话,林智自己刚玩这游戏的时候,曾经在一个圈子里面绕了四十分钟。

甚至都没见到地图商人。

有天真的宝宝这个时候就会问了,那我们买到地图是不是就不会迷路了呀。

错,大错特错。

这个游戏恐怖在,你买到的地图,真特码就是一张地图,还是什么都没有的地图。

经历过加油送地图时代的朋友应该知道。

每到一个新的地方,凭着一张纸质地图是很难找到目的地的,或者说想找到自己在哪里都不是件简单事。

旅游时候,逮着人问路那是常有的事。

尤其对于一个分不清东西南北的路痴来说简直就是致命打击,这张纸地图当他们眼里就像是不可名状的知识一般,难以触摸。

如果是一个分不清东西南北,还内向的路痴,既看不懂地图,又不敢找路人问路,就只能可怜巴巴地站在某个路口,等待一个好心的有缘人主动搭救。

若是一行人出门,有一个能准确从地图中获取正确信息,带路一带一个准的能人,那一定是一件幸运的事了。

但很显然,在空洞骑士里的地图,光拿到这个,只能说是很难看得懂,甚至还不如现实中的纸地图有用。

至少现实里有大量的特殊建筑,商业广场,亦或者政府部门作为地标物,花个半天一天的,总算还能找到自己在哪。

而这个游戏里,哪哪长得都差不多,每个地方走过都会有感觉已经来过的既视感。

直到来回绕了几圈后才明白,哦,原来是真的走过了。

甚至在分叉口时还得想想,上次有的是上边,还是下边,往上边一走,好像走过,往下边一走,好像也走过,突出一个折磨。

更可怕的是,这里没法问路,大家被迫地都成为了内向者,甚至连好心的有缘人都不存在。

徐宏作为一个年到中年的老玩家,论起记忆力来说,也不能说一点没有,但怎么也是事过就忘。

他和家人出去旅游,看着手机导航都能蒙圈。

上来就现这游戏一开始竟然都不给地图,对他来说,打击很大。

不过本着买都买了,不玩废了的心态,他继续打了下去。

跳下井,秉持右转快的老司机思想,直接往右边走。

一路向右,一座看起来挺宏伟的建筑就在中间立着,操控小骑士进去,徐宏就看见一个别着长剑,戴着和面具一样头饰的虫子站在平台上。

看起来神秘又孤独。

不知道为什么看到这个角色的第一眼。

徐宏就油然而生,这虫子真帅的想法。

第二个想法是,别我一过去,就一剑甩过来哦……

当然,徐宏走过去后就轻易地现,这虫子是个npc。

“能在被遗忘的道路上还能遇见其他的旅行者真让人开心啊

……”