足迹
游戏制作:从独立游戏走向世界
登录
关灯
护眼
字体:

第36章 采访(第2页)

徐璐在边上尴尬地笑着,她觉得苏欣悦可以再大声一点,她在边上听得一清二楚好吧。

当然她不得不承认,来的若是社会上的媒体,事态可能真的和她说的差不了多少,登上去的内容绝不会是什么好事。

另外,她绝对是听到了,面前这个长得还有些帅气的男生说的竟然是因为麻烦,所以不接受采访。

也是奇了,这年代,竟然还有人不喜欢出风头的。

“那我还是很荣幸作为第一个采访知岳的媒体。”

秉着基本的职业道德,徐璐没有多纠结这个问题,只是在心里吐槽些,你们应该庆幸我是第一个采访你们的记者。

作为校媒体的记者,徐璐自然是不会抹黑自己学校学生的。

“据我所知,最近火爆全网的星际拓荒是林先生做的?”

想起媒体恐怖之处的林智主动坐直了身子,说道:“是的!”

徐璐继续说道:“那能说一说林同学创作这款作品的灵感来源么?”

林智说道:“我认为我的灵感来源是我希望为玩家创造快乐的心,是我对游戏热爱的滚烫心血!”

徐璐:“……”

她捏了捏太阳穴,无奈地说道:“林同学,苏同学,没必要这么紧张,随便说说就好了,我们是校媒体,也不是洪水猛兽。”

两人对视一眼,还是坐的端正,林智说道:“徐记者,你多虑了,我们很放松!”

鬼咧!

这一句句字正腔圆地都快出播音腔了,还说很放松,骗鬼啊。

“那好吧,这个问题就这样吧,我们继续聊下一个问题,我相信众多玩家们都很想知道,之前知岳工作室曾说过有一款新项目即将售,前两天的背景图我也有看到,这似乎是一款2d游戏?”

“大家对知岳选择用2d的形式非常不解,不知道林同学是怎么考虑的?”

徐璐作为经验还算老道的记者,一眼就明白这两人之中一定是以林智为主的。

林智皱了皱眉毛:“徐记者,其实我更推荐等布后让大家去玩一玩,这样更加直观,但既然问到了,我就谈一谈我的观点。”

“我读了游戏史,很奇怪,莫名其妙的,游戏这个赛道就逐渐变成比拼画质,比拼真实性的赛道,我不理解,甚至觉得不可理喻。”

“我的游戏观告诉我,重点不应该在于这两者,这两者的作用顶多是锦上添花,而不是作为构建核心,真正的核心理应是可玩性!”

“2d游戏在整个游戏史中可以说是昙花一现,被许多人,甚至许多专家认为是老套的,落后的,然后理所当然地认为是不好玩的。”

“我想和这种观念出决斗邀请,我要打破权威们对2d下的定义。”

“不只是目前在做的新项目,现在我的头脑中就有着一只手也数不过来的灵感,那是能让我在2d中构建游戏天国的众多灵感!”