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重生互联网:从游戏开始
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第五百四十章 黑洞计划(第2页)

这就是黑洞计划的真谛!

我们要垄断全球游戏市场,日本有索尼、任天堂,美国有微软、暴雪,而我们世纪互娱终将在游戏界加冕为王!”

台词中二归中二,但这个目标作为国内业界当之无愧的老大,世纪互娱还真有可能实现!

在场众人眼神火热,他们都是业内精英中的精英,手底下狼崽子们都嗷嗷叫,生怕后续的挑战不够大。

要知道现在世纪互娱人员近万人,占据整个世纪纵横集团30%规模的样子,而且还在急速扩张。

而旗下游戏就这么十来款,大有狼多肉少之势,之前定期按照版本迭代,优化和更新现有游戏内容。

有些工程师精力旺盛到恨不得在游戏人物建模时,让每根头发丝都有自己的想法。

其实来开会之前,这些人心里隐隐有些预感,毕竟老板叫他们这些人开会,肯定有大事宣布。

();()  他们为此还讨论猜测老板的想法,结果老板的野心比他们预想的还要来的高远,直接放眼全球。

这下好了,往后工作难度直接从普通秒变地狱模式,不过这正中他们下怀。

跨平台,全终端,布局生态,搞内容,每一件都极具挑战性,但真成了那真的能算一统天下,万邦来潮,钱不钱的先不谈,他们可是能在游戏史上留名的那种。

陈昊看激起了台下众人的胜负欲,还是很欣慰的,毕竟未战先怯可不是世纪系的风格。

“说完做什么,再聊聊一些干货!”

陈昊让助理给每人下发了一沓材料。

“这是你们之前递交过来的游戏策划案,我看了,有一些游戏创意不错,但难落地,有的只是换汤不换药,但吃相难看,这里一大半都被我砍掉了,大家的思维还是停留在过去吃老本,这是要不得的。”

“我们的SLOGEN是什么?”

众人异口同声,“用心创造快乐!”

“我不否认你们的用心,你们也是玩家,只有你们感到快乐,玩家玩这些游戏才有可能快乐。

只有我们用心开发出品质好的游戏,才能让玩家体会到快乐。玩家快乐了,才会心甘情愿付费。因此这句话完整的应该这么说”

“我们用心创造快乐,玩家花钱快乐我们!我们快乐才能更用心创造快乐。就不套娃了”

“授人以鱼不如授人以渔,这次我不只送渔还送鱼。”

陈昊走到白板前,写下了目前世纪系各种游戏玩法。

卡牌、SLG、MMORPG、休闲竞技、MOBA

每个玩法下面写下了世纪互娱目前旗下的各类游戏,罗列其上,然后敲了敲白板,

“我想了一下,其实咱们还是缺少了一些,为此我增加了两种”

说着在后面写下了战略棋牌和沙盒。