第54章 指挥权(第1页)
刚开局就挨了两炮,此时“鬼牌”
也很懵……
事实上“九尾”
大人也没有权限把“海盗船”
关卡的所有细节告诉他。
“九尾”
大人提供的信息只带有两个关键字——海战、对抗,剩下的就靠他自己去思考。
这就是所谓的考前划重点。
如果提供更多信息的话,就变成开卷考对闭卷考了,别的“引荐人”
也不答应。
回到火炮问题的本身。
正常的乐园玩家身上都不会带燧石或者打火机之类的点火装置,这就注定大部分情况下,这些火炮只是个摆设。
因此“鬼牌”
看到这些火炮之后,并没有太多的想法。
直到何洛开炮,他才意识到这些东西不是摆设。
但是除了使用燧枪的枪手玩家,他这一队的其他人并没有携带点火装置。
魔法师玩家倒是可以使用“火球”
。
但是用“火球”
来点火?
你确定不是想要炸掉自己的船?
如果是真实系的魔法师,真正掌握了魔法施放技巧,也许还能通过精密控制,限制火球威力,使之刚刚达到点燃引信的需要。
但是虚幻系的玩家,他们使用魔法技能,就相当于执行一个标准程序,火球的大小和威力都是固定的,个人没有调整的能力。
于是“鬼牌”
只能冲着枪手玩家喊道“别怕,冲上去开炮!你受伤了我们给你补给品!”
听到这话,枪手玩家这才鼓起勇气冲了出去。
“鬼牌”
说得没错,这个阶段的枪支威力还不足以远距离秒杀一名乐园玩家。
只要不怕受伤,顶着何洛的火力也不是什么大不了的问题。
在靠近火炮的过程中,枪手玩家挨了何洛一枪,生命值被打掉了一小半。
但是趁着何洛装填纸壳弹的时候,他也成功地取出自己的燧石,点燃导火索。
“轰”
!
“轰”
!
“噗通”
!
“噗通”
!
两枚实心炮弹一前一后落入海里……
何洛的压制,使得枪手玩家失去了最佳开炮时机。
当他开炮的时候,何洛的海盗船已经升起了风帆,驶出了码头。
“鬼牌”
气得脸色铁青,只是在油彩的覆盖下,别人看不出来而已。
一艘海盗船就只有六门炮,而且还没有多余的弹药。
这就意味着他们这艘船已经失去了三分之一的火力,却毫无建树。
他压抑着内心的怒火,指挥道“赶紧开船!追上去,我们还是有优势的!”
没错,正是因为他预先获得了海战和对抗的关键字,将这一关的远程玩家全部拉进同一支队伍,所以只要海盗船没有被击沉,他们目前依然拥有一定的优势。