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路人开局该怎么通关
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第142章(第4页)

“作为在场唯一社会闲散人士我感到有一大丝被冒犯。”

弘树歪了下脑袋:“唔,那对不起?”

而社会闲散人士贯彻了他的作恶性质:“作为赔礼请为我开一个第三视角无敌穿模挂!”

“唯独这个不行。”

弘树笑着否决了,“要作为普通玩家来体验啦。”

说完他就站起身,拍了拍不存在的衣角灰尘,宣布“我们出!”

,兴致勃勃地先迈向了今日的测评关卡。

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“爸爸虽然很擅长设计关卡,但是玩游戏的水平太差了啦!明明都知道过关方法了,结果直到要吃晚饭了还没打中有钥匙的气球。”

“卡关确实很难受,把通关条件设置成复数呢?通过隐藏条件达成通关还能有特殊奖杯?”

“可以试试,不过可能没法在正式售前改完。”

“没关系嘛,刚售的游戏约等于bug集合七天维护三次也很正常。”

“我做顾问的游戏还是不要有这种‘正常’比较好。”

“哈哈哈哈——”

前面是专业玩家和gm边走边讨论关卡设计,偶尔碰到对小朋友不太友好的高台就轮到如今算是大人的弘树回头把林和悠拽上来。

伊达航和降谷零缀在后面,相比之下好像没太认真把心思花在游戏上。

前者被缩成了小学生体型也还是没能变得可爱,一迈步就像班长代教官来巡查了。卧底期也没少接触过目标小孩和目标亲属小孩和无辜路人小孩的降谷零先生摇了摇头,并暗自思考万一轮到自己演小孩会怎样,并自信地认为绝对演得没人能戳穿。

不过这里毕竟是游戏,不必伪装解放天性才更合适,班长的天性就是不是教官胜似教官的存在,即使是小学生时代也肯定是孩子王,没有问题。

倒是前面那个林和悠……也玩得太自然投入了,反倒让人乍一看都分不出他和泽田弘树谁才是那个真小孩。

降谷零不由地想起来他还是波本的时候,目睹对方为自己的任务执行队友准备乐队服装的场景,还有上次在练习室画写……

“降谷,不专心可是会输的哦。”

被这样一句唤回神的降谷零循声望向伊达、循声低头望向伊达航,没忍住终于进行了他本日的第一句吐槽:“不是合作游戏吗?”

“合作游戏才是最好的竞争游戏,快!我们先抢到那盏灯这样他们就只能摸黑了!”