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科技古龙在无限流里面不会无聊
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第31章 当啥都别当邪神(第1页)

林易和拉西尔被戈巫投放到了后室的Level5,现在戈巫也就只有在Level5里面有一个属于自己的据点,Level14出租给尼亚了。租金就是尼亚的一堆乱七八糟小道具。

比如现在超市货架上面新增的盐唇罐子,人皮地图。但最热销的还是血腥派对带,因为流浪者们发现这个派对带对于那些派对客居然有吸引作用,在层级的墙壁上布置好这些染血的派对带后,大概率会有一个派对客出现在附近。

而且可以重复利用,虽然价格稍贵,需要12积分,但这个绝对是划算买卖。

人皮地图也很贵,需要60积分,三个瓶中闪电才能换一个!但是人皮地图的侦查功能绝对值这么多钱。

拿在手里默念使用的话,流浪者可以范围透视附近人类和实体,如果附近有切入点,同样会被高亮在自己的视野里面。

人皮地图有效范围是48米,可以说只要拿到了这个人皮地图,流浪者只需要不是脑子有问题或者运气实在是过于倒霉,在后室里面基本上就畅行无阻了。

盐唇罐子的作用就没那么明显了,在超市货架的物品描述栏上面,盐唇罐子的作用只有一个,大幅度提升附近逃生者的运气。这个运气主要体现在搜刮物资上面,也能让流浪者一定程度上减少遇到实体的概率。

根据使用者的反馈来看,拥有盐唇罐子往往会比没有盐唇罐子多拿到30%左右的物资,以及100%会获得一个常规物资。比如手电筒、工具箱、医疗箱、甚至有人拿到了闪光弹和鞭炮。

还有就是,根据M。E。G。的调查来看,层级中出现的派对客越来越少了。那些依靠猎杀派对客糊口的流浪者团体大部分已经转行去Level1里面搜刮钢铁了。

也不知道这些派对客是怕了还是怎么样。以往一天都能收好几张派对客的皮,现在好几天才能收一张。

Level14的变化也引起了M。E。G。的注意。随着越来越多的流浪者向M。E。G。的负责人说,Level14已经大变样了,现在里面多出了一个十分可怕的层级之主和全新的流浪者团体,流浪者误入Level14的话,会被杀掉再复活然后送回Level5。

M。E。G。对此自然是派出了一些探索小队前去搜查。出发前那是一个斗志昂扬,回来后那叫一个精神萎靡。尼亚是吃掉了他们的绝望,但也同样吃掉了他们的希望啊。

在这些探索小队的帮助下,M。E。G。连夜更新了Level14的信息。

Level14“孤冷医院”

安全(会死,但终究会被复活)

稳定

大量实体

孤冷医院现有内外两部分,内部依旧是以前的废弃医院的模样。但外部多了一圈空地,并且呈现循环空间的特性。流浪者如果在空地里面走动的话,不论如何改变方向,最终都会回到起点。

外部空间环境和前厅的森林表现一致,但唯一不同的是这里永远处于黑夜,并且在篝火范围外除了医院大门方向,其余方向总是充满了黑雾。

当流浪者进入Level14后,必定会统一出现在篝火处。在“游戏”

开始之前,流浪者可以自行探索Level14,但不建议这么做。因为这会导致流浪者错过当地流浪者团体对你的引导,进而导致流浪者在接下来开始的“游戏”

中举步维艰。

当地流浪者团体拥有多名成员,但不知为何,每次他们只会出现一个人对4名流浪者进行引导。根据测试,如果超过4人同时进入Level14,那么他们将会被分配至两个看似一样的篝火处,并且再分配一名另外的当地流浪者团体成员进行引导。

该层级展现出了全新的孤立效应,但和Level0不同。Level14的孤立效应仅作用于不同篝火的流浪者。也就是说,被分配至一个篝火的流浪者不论如何都无法遇见另一个篝火的流浪者。

在等待一段时间后,篝火处会刷新一些基础物资(过程被形容成是‘被那些黑色雾气直接凝聚而成的’),通常为医疗包,工具箱,手电筒,地图。不论流浪者是否选择物资,在15秒后,“游戏”

都将开始。

注意!流浪者在“游戏”

开始后,会被直接传送到医院内部。原理未知,但被传送过的流浪者形容这就像是被一团浓厚的雾气包围,并且伴随着失重感。

被传送到医院内部后,四位流浪者位置随机分配。并且无法进行冲刺,只能以一种固定的速度奔跑,不论流浪者如何努力都无法改变这一点。但同样,这种状态下的流浪者不会有任何体力流失。

流浪者需要修好五台发电机,它们被随机刷新在医院内的不同位置,拥有地图人皮地图的流浪者将可以直接透视到这些发电机,但存在时间限制。修理发电机不需要流浪者真的参与修理,只需要将手放到对应位置即可。

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修理发电机的过程中,会存在全新实体对流浪者展开追杀,流浪者将会很容易分辨它们。因为在Level14的特殊实体出现在流浪者身边的时候,流浪者会听到很明显的心跳声。这种心跳声伴随实体的靠近而放大。

实体会攻击并追杀流浪者,逃跑是流浪者唯一的选择,目前没有任何手段可以反抗或者攻击这些实体。一切武器在进入Level14的时候会消失,在退出Level14的时候会被完整归还。

Level14实体的攻击将会导致剧痛(被形容成是恨不得直接死在那里的),大出血。但这只是假象,不会真正导致流浪者受伤或者死亡,也不会干扰流浪者的行动。但会导致流浪者不受控制地开始呻吟。

二次攻击会直接导致流浪者倒地,并且被实体运送挂上被当地流浪者团队称之为“钩子(hook)”

的生锈铁钩上。注意!这会导致剧痛,并且会让流浪者无法控制地开始绝望。

被挂上钩子后,献祭过程开始,钩子会从根部开始凝聚出一种带有暗红色斑点的巨型蜘蛛腿,并且在凝聚完成后开始试图杀死被挂在钩子上的流浪者。

流浪者可以选择放弃,也可以选择抵抗。放弃将会导致死亡,但别担心,你会再次复活。

不论是死亡还是逃出生天,四位流浪者会直接在所有人都完成游戏后,被送回篝火处。并且根据表现获得1~5戈巫的超市积分。之后会被直接送去Level5的505套房门口。

虽然可以获得积分,但根据体验过的流浪者和M。E。G。探索小队人员的叙述来看,他们宁愿再去杀20个派对客也不愿意再去玩Level14的游戏了。

M。E。G。官方备注:根据观察,退出Level14后的人员将会表现出一种平和的心态,没有希望,也没有绝望。对于患有一定抑郁症或者近期心理状态出问题的流浪者,我们推荐他们前去Level14参与游戏。

层级物品:医疗箱、工具箱、手电筒、地图。你无法将它们带出Level14,但同样,它们也是Level14免费提供给你的。

层级实体:统计不完全,但根据当地流浪者团体描述,它们每一个人实际上挺好的,只要你和他们去交流,交上朋友。备注(来自M。E。G。军团,沃尔斯):放他妈的屁!拿着一把大砍刀追着我砍!这叫人挺好?

存在团体:“逃生者”

30人。

根据他们自述,他们现阶段无法离开黑雾,也无法离开Level14。对流浪者友好,但不会提供任何除了引导之外的帮助。他们会和流浪者交易,但大部分情况下他们只收取杏仁水。目前没有发现他们的基地或据点,不确定他们如何在Level14生存。