第388章 创作秘籍其二(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
再设置个现实里的主线剧情,就算副本写得差点,也能靠现实里的冲突留住读者。
副本设计也得多样化,玄医流、闯关流、武力冲突流,各种玩法都来点,吸引读者眼球。
悬疑题材的关键就是营造悬疑感。
你得通过铺垫和氛围描写,让读者觉得‘哎呀,这地方不对劲儿’。
比如写个神秘古宅,阴森的环境、奇怪的声音,这些都得用上,让读者紧张害怕,又想继续看。
剧情展中,你得逐步揭示线索,让读者好奇心爆棚,一直想往下看。
节奏得把控好,别太慢了,读者该不耐烦了。
视角也得选好,烧脑剧情尽量跟着主角走,反派别太详细了,要不然读者就该知道谜底了。
其他题材也得注意。
新人作者可以跟风热门题材,毕竟热门题材代表市场需求嘛。
但跟风的同时,你得加点创新元素,让自己脱颖而出。
比如传统玄幻,你可以结合新的文化元素或者设定,打造一个独一无二的玄幻世界。
还有啊,传统打怪升级题材现在有点难出爆款,你得结合智商元素,让主角解决问题不光靠武力,还得靠脑子。
像《大王饶命》《灵境》这些作品,主角一半靠武力,一半靠脑子,读者就喜欢这个。
特殊题材也得小心。
比如现代金融题材,你要是触及现代社会核心规则,那就得谨慎点。
人物失忆这种老套路,尽量少用,读者都看腻了。
反派塑造嘛,你得把他们当成跟主角立场不同、利益相悖的人,给他们点想法和追求,让他们更有魅力。
金手指设计也是个技术活。
你得根据题材来定。
比如系统流题材,金手指通常就是系统,第一章就可以出现。
其他题材嘛,金手指出现时机和形式就得根据剧情需要来定了。
金手指别太夸张了,前期给主角点小帮助就行。
要是金手指太大,主角一开始就大杀四方,读者很快就没兴趣了,作品也难写长。
金手指可以是主角在特定情境下获得的特殊能力,但得有限制和使用条件,随着主角成长,逐渐解锁更多功能。
伏笔埋设咱们再聊聊。
小剧情里的伏笔,你得先确定结局,然后根据结局倒推相关线索。
比如写个破案情节,你确定凶手后,就可以描写凶手身上的一些异常,比如走路一瘸一拐的,身上有血腥味,这些都可以为后续揭示真相埋下伏笔。
结局时,你再解释这些异常跟案件的关联,让读者恍然大悟。
整本书的伏笔嘛,你得在写大纲的时候就确定好关键情节和人物关系,然后在书里不断埋设相关伏笔。
就像卖报小郎君的作品,他写大纲时就确定魔君是张元清,然后在整本书里通过各种细节描写暗示他们的关系,最后揭示真相,给读者强烈冲击。
咱们还得避免一些毒点。
比如感情线处理上,你得适度,别太快让男女主确定关系,要不然后续情节就没意思了。
还有啊,老套套路尽量少用,比如人物失忆这种,现在很难吸引读者,甚至会引反感。
你得尝试创新,或者对老套路进行新的包装和演绎。
接着说说多线剧情。
多线剧情可以有效缓解读者阅读疲劳。
比如一个案件要写十几章,你可以在其中插入半章配角视角的无关事情,然后再继续主线剧情。
这样既能让读者在紧张的主线剧情中得到短暂放松,又能丰富故事内容。
多线剧情切换得自然点,别让读者觉得尴尬。
你可以通过巧妙方式过渡,比如在主线剧情中埋下支线剧情伏笔,然后在适当时候展开支线剧情。
比如描写主角调查神秘组织时,偶然现与组织有关的小人物,通过小人物引出支线剧情,讲述小人物故事,最后回到主线剧情,这样故事节奏就更流畅了。”
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。