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玩个游戏而已,怎么成邪神了?
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第33章 双极3(第3页)

显示了新的消息,告知因“因果修正”

带来的难度调整。

随着等级的提升,游戏自然会变得更难。

但与上次警告英雄出现不同,这次的内容有所不同。

【警告:过度偏向一方的因果可能会触发“因果修正”

。】

【因果裁决已倾斜。】

【发生了低级别的“因果修正”

。】

【由于“因果修正”

,神器:阿斯卡隆释放等级+1。】

【因果修正进度:3%】

随着进度达到3%,一种新的难度调整方式发生了——“神器:阿斯卡隆”

的释放。

考虑到凌风创造的神器中没有同名的,那么“神器:阿斯卡隆”

应该属于之前宣布出现的那位英雄。

和使徒一样,英雄似乎也会使用神器。

从“神器”

这个名字来看,除了凌风,或许还有其他神明存在。

“嗯,不管怎样,能有多难呢?”

无论是其他神明还是拥有神器的英雄出现,对于这种类型的游戏来说,策略大体上都是简单的。

付费即胜利。

只要舍得花钱,就能相应变强。

只要砸足够的钱,就没有打不过的敌人。

想想看,十连抽并不会增加因果值,开发者在这方面应该有所考虑。

当然,要面对最终BOSS需要投入多少钱,又是另一回事了。

“从这个意义上讲,今天或许应该花点钱了。”

凌风除了固定工资外,还收到了一些可以自由支配的额外收入。

这个月的租金和生活费已经预留得足够,所以这次进账的钱纯粹是供他享乐的零花钱。

使用十连抽,再叫些炸鸡和啤酒,完全不成问题。

凌风想象着金光闪闪的快乐日子,愉快地点开了商店图标。

“欢迎来到‘充值商店’。”

“充值商店”

提供各种物品以助你畅玩游戏。

凌风进入“充值商店”

后,首先查看的是十连抽的价格。

在大多数游戏中,这通常不是需要担心的问题,但在这款无情游戏中,这种假设毫无意义。

一次十连抽的价格是450元,价格依旧如初。

如果价格不变,就没有犹豫的必要。

凌风移动手指,点击了十连抽按钮。

“正在准备商品,请稍后再试。”

接着,屏幕上出现的消息让凌风愣住了。

“正在准备商品。”

伴随着这条消息,十连抽的按钮也失效了。

凌风被突然发生的事情弄得目瞪口呆,茫然地扫视着屏幕,口中自然而然地喃喃自语。

“什么,卖东西还需要准备数据?”