第22章 腐化之剑(第2页)
一直在警告他关于“因果修正”
的风险。
今天,这一风险终于变成了现实。
英雄的出现让凌风感到不安,他不清楚这具体会带来什么变化,但无疑会是一个挑战。
看到这条新消息,凌风顿时失去了食欲。
“狩猎太过努力会增加难度吗?”
游戏若过于简单便失去了趣味。
因此,一定程度的难度调整是可以理解的。
但这一变化发生在教团诞生之后,让凌风感到有些困扰。
即便英雄是具有独特特质的特殊BOSS,对他的影响也相对有限。
他们更可能是在他狩猎时,试图干扰他的NPC。
如果不想看到自已辛苦培养的NPC消失,就需要时刻留意他们的行踪。
“看来以后要经常关注我的NPC了。下一条消息是……这是什么?”
检查完因果祝福后,凌风继续向下滚动。
通常那里会显示关于“充值商店”
的更新消息。
但由于“充值商店”
已经升级过一次,这次并没有新的技能等级提升。
相反,他收到了一条关于获得新技能的消息。
凌风这次获得的技能叫做“降临”
。
【你已学会‘降临’技能(0
5)。】
【满足以下每项条件,“降临”
的进度将提升一阶。】
【可用因果:221
999999(未完成)】
【任务1:0
1(未完成)】
【任务2:0
1(未完成)】
【任务3:0
1(未完成)】
【任务4:0
1(未完成)】
【任务5:(未完成)】
“降临”
一词通常意味着神明降临地面。
凌风不知道在游戏世界中神明是如何降临的,但他所拥有的“降临”
技能需要完成五个任务才能使用。
即便如此,第一个任务就需要收集一百万因果,且后面的任务被隐藏。
显然,凌风目前还没有达到能够解锁这些任务的级别。
考虑到第一个任务就如此艰巨,后续任务的解锁条件恐怕更为苛刻。
“一百万因果?那是个天文数字。”
而第一个任务就明确要求收集一百万可用的因果。
根据游戏规则,凌风用于制造使徒的因果并不计入其中,这意味着他除了已经消耗的因果外,还需要额外收集一百万。
迄今为止,凌风通过玩游戏收集到的因果勉强接近300。
但现在却要收集整整一百万,这简直是个令人望而生畏的数字。