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玩个游戏而已,怎么成邪神了?
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第22章 腐化之剑(第2页)

一直在警告他关于“因果修正”

的风险。

今天,这一风险终于变成了现实。

英雄的出现让凌风感到不安,他不清楚这具体会带来什么变化,但无疑会是一个挑战。

看到这条新消息,凌风顿时失去了食欲。

“狩猎太过努力会增加难度吗?”

游戏若过于简单便失去了趣味。

因此,一定程度的难度调整是可以理解的。

但这一变化发生在教团诞生之后,让凌风感到有些困扰。

即便英雄是具有独特特质的特殊BOSS,对他的影响也相对有限。

他们更可能是在他狩猎时,试图干扰他的NPC。

如果不想看到自已辛苦培养的NPC消失,就需要时刻留意他们的行踪。

“看来以后要经常关注我的NPC了。下一条消息是……这是什么?”

检查完因果祝福后,凌风继续向下滚动。

通常那里会显示关于“充值商店”

的更新消息。

但由于“充值商店”

已经升级过一次,这次并没有新的技能等级提升。

相反,他收到了一条关于获得新技能的消息。

凌风这次获得的技能叫做“降临”

【你已学会‘降临’技能(0

5)。】

【满足以下每项条件,“降临”

的进度将提升一阶。】

【可用因果:221

999999(未完成)】

【任务1:0

1(未完成)】

【任务2:0

1(未完成)】

【任务3:0

1(未完成)】

【任务4:0

1(未完成)】

【任务5:(未完成)】

“降临”

一词通常意味着神明降临地面。

凌风不知道在游戏世界中神明是如何降临的,但他所拥有的“降临”

技能需要完成五个任务才能使用。

即便如此,第一个任务就需要收集一百万因果,且后面的任务被隐藏。

显然,凌风目前还没有达到能够解锁这些任务的级别。

考虑到第一个任务就如此艰巨,后续任务的解锁条件恐怕更为苛刻。

“一百万因果?那是个天文数字。”

而第一个任务就明确要求收集一百万可用的因果。

根据游戏规则,凌风用于制造使徒的因果并不计入其中,这意味着他除了已经消耗的因果外,还需要额外收集一百万。

迄今为止,凌风通过玩游戏收集到的因果勉强接近300。

但现在却要收集整整一百万,这简直是个令人望而生畏的数字。