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上头到不行!星际第一游戏制作师
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第210章 更新了(第2页)

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那度感和自由度,让习惯了在地面跑图的玩家们爽到飞起。

很快,师徒二人(加一匹马)来到了高老庄。

这里引入了全新的潜行和解谜玩法。

玩家需要利用七十二变,变成小虫子、苍蝇甚至高家小姐的模样,潜入高老庄内部,搜集线索,最终找到那个好吃懒做,强占了高翠兰的猪妖。

与猪八戒的战斗充满了喜剧色彩。

这呆子皮糙肉厚,还会用钉耙筑起土墙防御,玩家需要利用筋斗云的高机动性绕后攻击,或者变成啄木鸟去啄他的耳朵,才能有效造成伤害。

收服八戒后,队伍里多了一个憨态可掬又能抗伤害的前排。

再往前走,流沙河畔,阴风惨惨。

这里的氛围又是一变,充满了诡异和压抑。

玩家需要面对的是沉默寡言,但实力强劲的沙和尚。

这场战斗更考验玩家的操作和对技能的理解,沙和尚的水系法术范围大,还有控制效果。

不少玩家在这里初次体验到了团灭的滋味,直到摸索出利用悟空的分身吸引火力,八戒抗住正面,自己找机会输出的打法,才成功将其收服。

至此,西行五人组正式集结!

第二章的玩法远不止主线。

广阔的地图上散布着各种支线任务和挑战。

比如,你可以帮某个山神找回丢失的宝物,体验一把寻宝解谜;也可以接受某个村庄的委托,去剿灭附近占山为王的妖怪,享受纯粹的战斗快感。

甚至还有基于七十二变的趣味小游戏,比如变成小鱼在特定水域钓起特殊的材料,或者变成鸟儿完成送信任务。

战斗系统也更加丰富。

除了悟空本身的棒法和七十二变,八戒和沙僧的加入带来了简单的“队友指令”

系统,玩家可以安排他们的战斗策略,比如“优先攻击血量最低的敌人”

或“保护师父”

当然偶尔师弟们也可能帮倒忙,比如玩家准备去打某个妖怪的时候,八戒跑过去一钉耙直接把妖怪拉出了攻击范围……

嗯,顶尖的智能npc算法,某种程度上是可以让战斗变得更有意思和更加不可预测的。

“我宣布,这一个月没白等!”

“呜呜呜,猴哥终于不是一个人了!八戒好可爱,虽然有点呆!”

“这地图也太大了吧?光是骑着马逛风景都能逛一天!”

“七十二变还能这么玩?变成蚊子去偷听妖怪说话也太骚了……”

“可恶,有没有大佬有过流沙河的攻略啊,沙和尚好猛,被淹死好几次了!”

“哈哈哈手残,我全程没动手,直接就过了,太强了吧,完全不止一种过法!”

“兔子牛逼!这更新量,够我玩到下个月了!”

“楼上,还有各种成就系统和收集系统呢,那个《万妖录》你看看,那么多妖怪,都要打败一次才能收集的!我估计这得大半年……”

“快肝吧,笑死。”

之前还在哀嚎等待的玩家们,此刻已经完全沉浸在了西行的旅途中。

星网上的讨论热度空前高涨,各种攻略帖、截图分享、搞笑集锦层出不穷。

《西游行记》的在线人数和讨论度,再次达到了一个新的高峰。

看着后台不断飙升的数据,项目组的员工们相视一笑,疲惫中带着满足。

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